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震旦的初始派系机制做成“混沌清理者”“震旦版混沌”吧

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1,妙影
可以围绕着长垣出一个和马桶圈一样的内圈外圈占地BUFF机制。
比如占满长垣内城池是基础,占了三个长垣就好比马桶圈几个关口。
占了长垣外的城池就进一步给加成。
长垣外全占了,宁和加成就很高。
这个合情合理,也现成,不知道有没有MOD可以做。
PS:甚至于可以参照原神,在长垣外建立类似占星台的地标“军营”,会触发混沌或者野兽人入侵事件。
2,镔镔
同样围绕占地这种方式。
整个长牙之路就是一个贸易额度,占了多了,就高。
或者清理了食人魔了,就给多少加成。
主打一个帮老爹清异类。
也可以做一个类占星台地标“贸易中心”,会触发食人魔入侵事件,还能结合背景小说搞点花活。
3,元伯
保持不变就已经很强了。
以下是扩展:
4,火龙
同样类似机制,主打一个印地地区和猴子互相占地拿BUFF或者DEBUFF。
5,水龙
同样类似机制,主打一个暗精港口占地BUFF,暗精那片地区搞一个类占星台“港区”建筑,触发暗精的黑色方舟入侵啥的。
6,光龙
虽然出的几率很低,但也可以作为混沌荒原的远征派系,主打一个南北极占地BUFF和地标“秩序之光”,触发混沌入侵啥的。
………………
没错,我大震旦才是中古第一抗混力量!
不知道这种概念做成MOD咋样


IP属地:广东1楼2024-03-06 09:38回复
    期待你的mod


    IP属地:浙江2楼2024-03-06 09:43
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      中古的秩序之光!
      混沌的克星!
      地球的希望!
      蛮夷古圣岂能和我震旦相比!
      一群宵小,踏平之!
      ………………
      其实很多秩序种族都应该参照这种搞一个“主动”抗混的机制
      最终和混沌派系形成相互竞争关系。
      能持续的营造对抗状态。
      混沌还能随着回合的提高,数量越来越多,压力越来越大。也就是引入那种塔防的感觉。而不是什么乱七八糟恶心人的火星兵。
      这样你来我往,就是全面战争了。
      大家互相争夺,互相认为自己才是抗混者。


      IP属地:广东3楼2024-03-06 09:43
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        相比现在的所谓“天灾”。
        一个持续的,随着发展日益不同的,紧跟玩家实事的,才是一个好的“ET”机制。
        混沌都全面入侵了,不搞成“塔防”,还在各地搞过家家,实数难蹦。
        这样还能促进派系之间的征战,全图填色都有了动力。(你不占,就被混沌占。)
        你占得多了,就好打混沌。
        任何一个派系都可以触发这样的“塔防”模式。(锤2啊查的入侵就太少了,一点不紧张激烈,还搞成了各种火星兵)
        其实就把长垣那个混沌入侵进度条改一下就好,铺到整个南北极。完全符合背景故事。
        这样你来我往,才是玩家后期的动力啊。
        占领自己的派系地区只是一个初期加成,抗混(反秩序)才是根本。


        IP属地:广东4楼2024-03-06 09:49
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          这里还能穿插一些故事
          其他秩序派系灭了,你占领后,能获得一些加成,也就是“塔防”那种机制。
          比如帝国没了,你把帝国从混沌手里拿回来了,可以搞一些特殊加成,比如帝国就提高你的军事加成啥的。
          或者能建造一个特殊地标,制造出帝国的遗留科技如“坦克”。
          其他派系类似。搞简单点,每个派系主城被别人占领后可以获得一个特色兵种这样。
          如果特色兵种不好搞,问题多。那就可以赠送一队“精英兵”,派系灭亡后仅存的英雄连。
          这样,你作为中古最后的希望,可以获得其他秩序派系的“科技”加成,实现抗混这个大目标。
          最终来一场终结之战,打完后,世界破灭,故事留白就可以了。


          IP属地:广东5楼2024-03-06 09:55
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            有个小mod 震旦派系控制长垣 所有震旦派系+10发展和几点掌控


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-06 10:13
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              原版这么搞挺好的,后面的dlc还这样就没创意了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-03-06 10:33
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                很好的想法


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-06 10:46
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                  昭明可以改成可以在盟友或者贸易伙伴城市修建贸易站并且昭明可以突破4个盟友兵的限制。。。
                  有贸易站的情况下就算不是同盟也能雇佣雇佣兵


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-06 10:59
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                    非常好的想法 这样才有抗混的感觉嘛 不然长恒就是个buff机一点关隘的感觉都没有,要是出了这样的mod踢我一脚


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-06 11:22
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                      正确的,像是群星就做的很好,天灾一来,不仅各种事件接踵而至,最强大的失落帝国也会主动承担起对抗天灾的责任,各个AI势力更是可以组成同盟同进退,所以代入感就非常爆炸,但全战里混沌势力和勾八普通势力没啥区别,就很内啥


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-03-06 11:48
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                        喵影就做成抗混大将军,北出长垣以后一路往西边打,扩散龙帝腐蚀,气候适应里面加上混沌荒地。
                        昭明要确保向西边的商路贸易,通过商队和贸易获得xxxxx金币后,会在混沌矮人、帝国、混沌荒原、南美发现次元石矿脉。占领5座次元石矿脉后开始提纯次元石,赢的长期胜利。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-03-06 12:05
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                          幻想时间到:
                          喵影——主线:防守北疆,最终战是和绕过长垣的卡洛斯等在巍京城外决战(不是收成
                          机制:南皋工坊(换皮混矮地狱熔炉,主要是升级但不卡单位容量)
                          镔镔——主线:炼药,最终战击败鼠鼠食人魔等一大堆乱七八糟的拿下一块巨型次元石
                          机制:商店+咕噜或者巫婆
                          元神——机制不动,主线改成守完四座塔后发现是奸奇在搅屎,最终战可以选择是否和蜥蜴人一起痛打变化灵(这个我感觉很符合背景中两家的关系
                          离祷——主线:看南大门(也许火龙出了底下那两块都还是空的
                          机制:换皮混矮塔或者拥趸,成为震旦最靓的仔(火龙是目前唯一一个不爽待遇和对兄弟姐妹有意见的)
                          殷胤——主线:经营殖民地,最终打败吸血鬼海盗,诺斯卡,暗精,帝国(玛丽恩堡)成为海贼王
                          机制:换皮选帝侯,但是港口。控制世界上的重要港口换加成
                          申珠——查无此人
                          诗阎魔——lh,类似绿骑士
                          猴王?lh,震旦鼠人共用


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-03-06 12:27
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                            想法很好,但ca:我觉得你在难为我


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2024-03-06 12:29
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                              光不是五行属性


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2024-03-06 15:28
                              回复