这个游戏金融市场比暗区还差,暗区突围建议零售价和实际市场价格不会相差过大,这游戏让ai一直买道具导致市场价格顶多达到零售价三分之一,最常见的只有十分之一,然后当你从市场回来,建议零售价又动态变成市场最低价的价格了。
而且在这基础上,武器配件和子弹价格不减,溢价严重,溢价到一局三十万的装备成本要打三场以上才能打回来。
护甲头盔耐久耐用性太低,打一局护甲就没几次不是空着的,消耗速度巨快,一套装备报废也就四五局的时间然后又得出现购买成本
然后你会发现,一套装备成本你要打三四局才能打回来,武器子弹配件装备护甲价值和金融道具价值相差很大,这些必备品不掉价的,你要是玩过暗区你应该知道,最次暗区摸高价值一局也能打回本,这游戏摸金概率是高,但金也掉价,供需关系严重不平衡,市场ai疯狂购买低价格道具压价格,实际市场价格只有建议零售价的十分之一到三分之一
而且在这基础上,武器配件和子弹价格不减,溢价严重,溢价到一局三十万的装备成本要打三场以上才能打回来。
护甲头盔耐久耐用性太低,打一局护甲就没几次不是空着的,消耗速度巨快,一套装备报废也就四五局的时间然后又得出现购买成本
然后你会发现,一套装备成本你要打三四局才能打回来,武器子弹配件装备护甲价值和金融道具价值相差很大,这些必备品不掉价的,你要是玩过暗区你应该知道,最次暗区摸高价值一局也能打回本,这游戏摸金概率是高,但金也掉价,供需关系严重不平衡,市场ai疯狂购买低价格道具压价格,实际市场价格只有建议零售价的十分之一到三分之一