我觉得不用改了,就这样就挺好的,只要足够简单,大家都随便打事就少了,想要挑战性就去打荣耀挑战,dps达标就好打,不达标够你玩好久了
,大家都想给自己的职业增加可玩性,屏幕就这么大多点技能都放不下,我建议应该增强副本BOSS伤害,给BOSS上点药,老调整职业有什么好玩的,现在的BOSS太脆了,搞太肉又怕小芽打不了,干脆直接开放个30人本得了
比起职业调整还是更期待难度继续上调,这次的荣誉挑战作为首次尝鲜还是很不错的,希望多出点,通过调整副本难度来变向增强各个职业在团队的重要性,技能尽可能简化就好了,把BOSS的伤害机制难度调高,提升难度奖励
打难度高的材料比普通难度的多一点可以早点毕业升级装备。而不是一味去兼顾所有人,逼所有人打一样的东西,人家喜欢简单单机就有他自己的环境,喜欢难的也能有自己的环境以及对应的奖励,这样这游戏的PVE环境才算好起来。