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为什么骑砍1的骑兵是战神,骑砍2的骑兵就成了杂鱼?

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AI问题,或者说砍2的“核心关键属性——操纵性”的问题,你可以仔细观察一下砍1和砍2近战骑兵行为逻辑的区别:


IP属地:广东1楼2024-03-10 16:14回复
    砍1:近战骑兵冲过去,一刀没中或者中了,立刻减速,转弯,回头,瞄准目标,立刻继续攻击。
    砍2:近战骑兵冲过去,一刀没中或者中了,立刻无视对手,继续往前慢慢跑,跑一段距离然后加速,跑很远再开始转身,而且转身还非常慢,转完身了还是重新选择目标,然后继续慢跑,跑一段距离然后加速,靠近目标,再次砍一下,然后重复无视对手,继续往前慢慢跑……


    IP属地:广东2楼2024-03-10 16:15
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      问题在哪里?
      答案:AI行为逻辑+AI扎堆脱离+骑马操纵性+武器操纵性+武器长度。


      IP属地:广东4楼2024-03-10 16:17
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        【AI行为逻辑】——骑马AI过于磨蹭,喜欢跑很远尝试溜对手,实际上溜到了自己,白白浪费时间和攻击机会。


        IP属地:广东5楼2024-03-10 16:17
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          【AI扎堆脱离】——骑马AI过于磨蹭,一旦扎堆,想要散开,难比登天,只能成为靶子,砍1还不算太慢,砍2直接再慢好几倍,因此骑兵数量一上去,就会扎堆,然后被新兵刷屏。


          IP属地:广东6楼2024-03-10 16:18
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            【骑马操纵X】——骑马转弯比砍1慢了太多太多,砍1转弯只需要1~2秒,砍2转弯需要5~6秒,一来一回浪费了10秒。


            IP属地:广东7楼2024-03-10 16:18
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              【武器操纵X】——都说砍2“手感好”,开局就1024战神手感能不好?0、10、25、50、100的熟练度呢,也手感好?巧了,大多数骑兵熟练度只有100左右,砍2的100熟练度基本可以理解为“入门级”熟练度,翻译一下就是“低熟练度”,低熟练度下武器速度加成很少,再加上100以内操纵性的武器出手都远远比砍1慢,就导致砍1砍完1刀需要1-1.5秒,砍2砍完1刀需要2-2.5秒,慢了一大半,攻击频率和效率自然大幅度降低。


              IP属地:广东8楼2024-03-10 16:18
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                【武器长度】——由于上面4个问题的存在,砍2骑兵马上单手命中率比玩家还低,而即使是玩家,使用80以内长度的单手剑,命中率也让人不忍直视,更何况AI。于是,马上单手剑的骑兵,只要长度不超过100,就是纯搞笑的,即使长度120左右,也只能说勉强合格。


                IP属地:广东11楼2024-03-10 16:31
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