一是每个角色一套自己的技能体系,通用技能做不了任何事,这就导致原本是五个位置的平衡变成了几十个角色的平衡,很容易崩。
二是绝大多数角色没有后帽,这不符合现实,应该是每个角色都可以后帽,但背面的可盖帽范围小于正面,向现在这样都没有后帽的话,角度差一丝贴的再近也冒不了,这就导致所有进攻逻辑都是攻框结合后撤,个别有盖帽角度的球员就成了必备,同质化严重。
拼命的加球星,动作做的再准确,花里胡哨的活动再多都救不了这游戏。很快会凉凉。
二是绝大多数角色没有后帽,这不符合现实,应该是每个角色都可以后帽,但背面的可盖帽范围小于正面,向现在这样都没有后帽的话,角度差一丝贴的再近也冒不了,这就导致所有进攻逻辑都是攻框结合后撤,个别有盖帽角度的球员就成了必备,同质化严重。
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