这次无限火力打了500多把吧,感觉大多数对局都是,顺风局8分钟破高地,12分钟游戏可以宣布结束了(如果可投降的话),对双方都没意思,优势方没玩够,劣势方一见面就秒躺,所以很多优势方选择浪,就是没玩够的表现。
我是设计师我可能会这么改,
1.防御塔镀层取消,优势方经济优势的滚雪球不会那么快
2.防御塔增加50%抗性,让劣势方不至于10分钟被打的高地都没了。
3.召唤师技能传送回归,取消炮塔(让优势方支援变慢),也方便劣势方集合人多的优势多打少,抓死对面大爹,给劣势方机会。
我是设计师我可能会这么改,
1.防御塔镀层取消,优势方经济优势的滚雪球不会那么快
2.防御塔增加50%抗性,让劣势方不至于10分钟被打的高地都没了。
3.召唤师技能传送回归,取消炮塔(让优势方支援变慢),也方便劣势方集合人多的优势多打少,抓死对面大爹,给劣势方机会。