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是时候加强鸡煲了,我发鸡煲改动,大家来打分!

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改动目的:把鸡煲强度调整到和战猎同一水平
1分:垃圾改动,强度超标,鉴定为偏差认知开多了,你比观者都牛皮
2分:合理的改动,但只是单纯堆砌数值/文字描述不够简洁明了,没有美感
3分:比较好的改动,且富有美感,有鸡煲特色
至于什么是美感,由各位吧友来判断
第一次DIY,吧友来看看我水平如何


IP属地:浙江1楼2024-03-16 21:28回复
    1.初始牌改动:在原本初始牌组的基础上,加上一张“启动流程”


    IP属地:浙江2楼2024-03-16 21:31
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      2.遗物改动:冻结核心
      替换破损核心。回合结束时生成一个冰霜充能球


      IP属地:浙江3楼2024-03-16 21:34
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        3.卡牌改动:弹回
        稀有度改成蓝色,0费,造成4点伤害,你在这个回合打出的下一张牌会被放置到抽牌堆顶部


        IP属地:浙江4楼2024-03-16 21:38
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          4.卡牌改动:瞄准靶心
          数值不变,被跟踪锁定的目标从充能球受到的伤害增加50%,且电球/黑球会锁定该目标进行打击


          IP属地:浙江5楼2024-03-16 21:43
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            5.卡牌改动:增幅+
            敲之前不变,敲之后改成:你的下一张能力牌将打出两次


            IP属地:浙江7楼2024-03-16 21:54
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              6.卡牌改动:机器学习
              改为0费,敲之后固有


              IP属地:浙江8楼2024-03-16 21:57
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                7.卡牌改动:精简改良
                造成17点伤害,这张牌每被打出一次,它在本场中的耗能减少1。敲之后还是和原来一样,造成20的伤害


                IP属地:浙江9楼2024-03-16 22:00
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                  先改这么多,吧友看看,这样改的话,鸡煲强度能够到战猎吗?


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-16 22:05
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