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抽象的协作装弹,希望有吧友可以帮忙去给箭头提意见

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协作装弹最抽象的地方就在于,明明都到我侧后来帮我装弹了,为什么不能是从我背上的弹药箱拿弹药帮我装填,非得把弹药箱扔给队友来背,然后意外分开的时候我没弹药用肩上的家伙变大号烧火棍,队友也背着个对他来说屁用没有的的弹药背包。
高难度下战斗节奏如此之快,真的很容易就和队友分开。
不应该是弹药背包在我身上,队友也可以来协助我装弹吗?这样合则是我们热血沸腾的组合技,分也能各自为战。
现在这么设计,反倒是要玩配合还得承受一定的风险,反而就不乐意把弹药背包给队友背了。
改成弹药背包在射手身上也可以协作装弹,这样野排也会有队友来帮忙装弹,对于一个希望强调玩家互动的游戏来说不是更好吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-18 10:13回复
    因为这是个强调合作的游戏(大嘘)至少一开始的设计思路上如此,所以才会一直强调'你们俩要分开背一套东西才能效率最大化'
    我之前就只帮过一起开黑的朋友装过弹,他背机炮和蛋盾,我背电弧和机炮弹药,就这样我俩也没有几次合体的机会


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-03-18 10:17
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      合作装弹相比单人装弹具有额外的优势,需要为这种优势支付额外的代价。
      如果你有选择权可以随时切换,那就不存在额外的代价了。


      IP属地:上海3楼2024-03-18 10:21
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        确实是很蠢的设计,官方是觉得连体婴在重甲面前能游刃有余吗


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-18 10:22
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          你可以把装备丢下来给队友啊,这样既可以单走又可以临时合作。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-18 10:31
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            一代只要角度不太偏都能一发入魂 上帝视角可以及时看见队友是否发射了炮弹并及时上前合体 二代 新的破甲机制需要很好的角度 如果角度不好往往三四发才能干掉泰坦 这样还不如都带500kg 合体还容易被小怪逼走位


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-03-18 10:38
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              如果你背补给背包,队友背机炮,你靠近是装弹呢还是补给?从交互层面上来说太复杂了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-18 10:40
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                单纯为了合作装弹没有必要,我认为这个机制好的地方在于同样用机炮甘蔗肥猫的队友能做到弹药共享


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-03-18 10:41
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                  这个玩意抽象的原因在于二代目前没有能共用背包的武器,机炮还好点,飞矛和无后坐力炮很难找到两个人同时带,一代我玩不来突击队就带无后坐力炮,两个人有一样的背包的可能性大大增加。


                  IP属地:湖北9楼2024-03-18 10:45
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                    想法不错,打野基本不可能双人协作,尤其是高难,一是没人喜欢随意丢弃自己的背包位,二是难度越高节奏越快,一旦遇到突发事件,双方根本没有时间换回原来的装备,现在小怪那么多,占用两个人装备位的协作风险实在是太大了。要真是如题应该可以提升一点双人协作的使用率


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-18 10:47
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                      其实可以两个人背两套,化身无情的双联无后坐炮,清杂压力全丢给别的队友


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-18 10:50
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                        原来不能拿队友背包里的弹药帮他装吗,我有次两个人都带了机炮帮他装弹还在想为什么用的是我的包


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-03-18 10:57
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                          两个人背两套呗,互相装弹牛逼的不行


                          IP属地:新加坡来自iPhone客户端13楼2024-03-18 10:57
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                            这是保留1代的玩法。一代无后坐力炮协助装填可以快速秒一群任何种类的重甲单位(一炮一个)。只是2代武器威力变化,加上1代强制同框消失。这个收益现在看起来就很低了。但这个游戏思路是鼓励合作的,所以你可以看到目前一个人很难面面俱到。我觉得箭头不会改变这种思路。所以你还不如提建议说增加可以协作装弹的武器的强度或数量。


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-03-18 11:04
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                              箭头想的跟实际上的


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-18 11:07
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