【英雄资料】福星
【英雄属性】全属性
【攻击方式】无
【攻击类型】无
【归属阵营】神话
【英雄定位】局内增益 英雄装备增益
【主动技能】立即获得一件装备
6阶时首次给橙色,9阶时四选一,12阶每3次技能必给橙色以上,15阶每5次技能一次产出5件装备。
【被动技能】提升装本品阶
3星、装备品质概率提升1级,5星概率提升2级。解释一下,就是说原本技能会给你紫色,如果三星了就有机会提升1级变为橙色,五星就有机会提升2级变为红色,实际测试效果,概率不高,而且福星cd时间太长。
【英雄羁绊】吉祥三宝(禄星|寿星)
冷却缩减10% 全属性+60
【升阶建议】
3阶:没用
6阶:占用人口为0,可以常驻场上,主动技能提供装备随机,首次必定给橙色,实际效果一般,获得有用装备还是看脸的事情。
9阶:增加1人口,主动技能提供装备为四选一,性价比最高,获得有用装备几率大大提升。
12阶-15阶:进一步提升装备等级和数量,我没到不敢评价,只是觉得投入大了,性价比不高。
【英雄属性】全属性
【攻击方式】无
【攻击类型】无
【归属阵营】神话
【英雄定位】局内增益 英雄装备增益
【主动技能】立即获得一件装备
6阶时首次给橙色,9阶时四选一,12阶每3次技能必给橙色以上,15阶每5次技能一次产出5件装备。
【被动技能】提升装本品阶
3星、装备品质概率提升1级,5星概率提升2级。解释一下,就是说原本技能会给你紫色,如果三星了就有机会提升1级变为橙色,五星就有机会提升2级变为红色,实际测试效果,概率不高,而且福星cd时间太长。
【英雄羁绊】吉祥三宝(禄星|寿星)
冷却缩减10% 全属性+60
【升阶建议】
3阶:没用
6阶:占用人口为0,可以常驻场上,主动技能提供装备随机,首次必定给橙色,实际效果一般,获得有用装备还是看脸的事情。
9阶:增加1人口,主动技能提供装备为四选一,性价比最高,获得有用装备几率大大提升。
12阶-15阶:进一步提升装备等级和数量,我没到不敢评价,只是觉得投入大了,性价比不高。