首先这个游戏(阿克塞尔罗德游戏)模拟我们自己的真实世界比较成功的地方:
第一,它假设每个参与者都是自私的,无论是合作还是背叛都是利益权衡的结果,没有预设道德前提,也没有特别的信任关系。
第二,没有一个中央权威来干预决策,所有选择都是个人的自主决定。
第三,参与博弈的策略五花八门,有的理性有的疯狂,有的投机有的保守,有的善良有的阴险,有的强硬有的软弱,总之所有能想得到的所有策略都可以拿来参赛。
第四,博弈的回合数足够多,也就意味着未来足够重要,否则就是直接一锤子买卖获得眼前利益,不会再有后期接触。
书中提到这个游戏的一个最大漏洞,是它的“杀不死”假定——游戏中没有人能够彻底消灭对方、让对方完全出局,每个人永远有卷土重来的机会。这显然与现实不符,现实中的背叛往往是一击致命的,失败者永远没有机会翻盘。
因此稍微调整一下游戏规则之后,例如一旦某个策略累计被单方背叛N 次,也就是得了 N 次零分,那么这个策略就出局了,彻底退出比赛。这样一来,游戏结果就会有很大的不同。不太可能出现朝好人一边倒的情况,而更可能是好人策略和坏人策略各有胜负。
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那么我觉得阿克塞尔罗德游戏和蓝锁的异同在于——蓝锁中的博弈种类是多元的,蓝锁中不仅有这类阿克塞尔罗德游戏,还有诸多零和博弈(双方的足球比赛),但输掉比赛不等于出局。因此,定义问题,了解规则,才是留在博弈牌桌上是蓝锁生存的首要前提。
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