变更法律需要15稳定和35政治影响力.君主、共和及部落国的法律不一致
继承法:推荐[男性优先].希腊文化刷血脉的情况下可以考虑改选举继承法,然后设定特别角色为总督.[血亲圣婚]可以让统治者孩子互相结婚
军事改革:推荐御属军队和兵役制度.
[贵族近卫]大队初始经验+5%,征召兵规模系数5%
[御属卫队]训练度5征兵规模系数2.5%.首都可以组建一支军团(常备兵),征兵规模系数比较小(征召兵).
[雇佣兵契约法]雇佣军维护费-10%,雇佣兵花费-25%
[兵役制度]同文化组内不同文化幸福度-4%,主流文化幸福度+5,征兵规模系数10%.提供大量的征召兵,也有开局消耗所有人力拉满军团士兵后改法律[兵役制度]的玩法(改掉后军团编制打一掉一个少一个)
[御属军队]军团维护费-15%,每个总督区都可以组建军团.实际使用手感没有那么好,毕竟军团太花钱了
海事法:5革新科技军事右,buff还行.因为需要科技开,我基本不点
[商船]雄辩省份投资花费-10%,默认法律.是指行省的吸引商业投资,增加行省进口贸易路线的那个
[不干涉敕令]国家商业收入+15%,外交声誉-5,通过法律的同时会在省份上随机刷新一个海岛避难港(贸易品地图可见,提供省份buff本地税收20%,人口增长0.01,附近会刷海盗舰队)
[反海盗敕令]启用军队的根除海盗能力,公民幸福度+4%
税收法:5革新科技民政右左,两个都不怎么地,完全不用点
[基础设施政策]国家税收-15%,国家人口增长+0.05%(没用)
[免除贵族阶级的赋税]全国贵族产出-3%,全国贵族幸福度+6%
国内法:5革科技新民政右,分别增加城市省份的自由民或公民人口比例.中期必点
[放宽公民身份]城市中公民期望比例+10%
[地主阶级法庭]城市中自由民期望比例+10%
改信政策:6革新科技宗教左,中期必点.非国教的宗教人口有同化减少debuff,具体选哪个看个人喜好
[宗教改信]人口改信速度+0.25,人口改信速度+30%
[文化传播]人口同化速度+0.25,人口同化速度+30%
权威法:9革新科技雄辩右左,必点.另外,一些国家开局是送8革新的...
[赞助学者]研究点+20%,全国公民幸福度+6%
[君主的威权]每月正统性+0.20,全国贵族幸福度6%
契约法:5革新科技雄辩右中,两个都掉忠诚,说实话都不推荐.要点的话可以考虑多花革新走雄辩中间和赞助学者一起点出来,右下名门望族加人物忠诚.
[公证制度]每月人物报酬-20%,人物忠诚-5
[军队监督]总督报酬-15%,总督忠诚-10
王室地位法:可以通过[教规禁令]科技给位于大祭司公职上的继承人提高3点热忱
[王室谦逊法]自由民幸福度+8%,90正统性可以册封继承人.
[神格法令]侵略扩张影响-20%,统治者人气+0.25,随时可以册封继承人.要求同统治者10热忱,90人气和90正统性.
附庸法:推荐万王之王,加外交关系必点.
慈善制度化属国好感度+15
万王之王外交关系+2,整合速度+0.30.