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大家是否觉得夜幽改成这样合理一点呢?

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9夜幽和6夜幽实在是太垃了,6夜幽过低的斩杀线以及夜幽羁绊几乎没有什么实质战力提升导致这个羁绊的人想把人打到斩杀线是一件十分困难的事,9夜幽需要3个转职,至少要比10山海强一些吧,所以楼主觉得应该提高夜幽的斩杀能力。如果斩杀改成(阶段数x2+也有羁绊激活数x对面场上现存棋子数目)%,夜幽羁绊改成3,5,7,9,新增7夜幽效果,7夜幽斩杀后有35%掉落战利品,比如现在是五阶段,对面上了9个人,7夜幽的第一次斩杀线就是5x2+6x9=64%,后面对面死一个,斩杀线就变成55%,这样靠夜幽打,夜幽本地有没有特别夸张的牌,外援找彗或许有可能快速斩杀对面后排,也可能是夜幽或许也可以快速突破对面前排,7夜幽需要转职和腕豪,这样成型难度也不是那么简单无脑,五夜幽也需要四费牌,不至于在低阶段那么无脑就能凑出来


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-04-15 08:44回复
    快来水快来水


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-04-15 08:48
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