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王国之泪——被严重低估的塞尔达续作
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怨念大师兄
初次征程
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从多个角度分析为什么王国之泪比旷野之息更优秀,且担得起续作的位置
王国之泪310小时全收集,全服装升级
野炊DLC也大师剑开光,并且拿到导师的摩托了
两作都有一定的评价权
送TA礼物
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1楼
2024-04-20 01:56
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怨念大师兄
初次征程
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1.地图设计的合理优化
野炊的区域塔基本就一个开启区域地图的作用,而王泪的弹射塔,在给玩家探索方面做了优化,能直接探明的区域变的更多了。
神庙位置,因为这代有了通天术,每个神庙都更像是一个传送点,不像野炊的部分神庙,拿了勇者之证后就不会再去
你设计一堆神庙传送点,实际用到的极少,或是从神庙出来的位置偏得要命,这本身就是不合理的事情,极大妨碍了玩家探索。区域塔也是,我从野炊塔飞下来,一下子就落地了,对这个区域的地形都没了解。王泪这部分就做的好,给了玩家探索地图方面,更多的自由度
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2楼
2024-04-20 02:10
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怨念大师兄
初次征程
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2.神庙,设计
很多人从野炊来到王泪,第一反应是神庙变简单了,这其实有另一层意思——野炊的神庙更难
但其实野炊的很多神庙是不合理的,流程要么很长或很短的极端神庙都有,并且神庙内的额外宝箱,意义只是捉迷藏,考验玩家能否发现,而王泪神庙里的额外宝箱,则起到了考验升级的作用
王泪相比野炊,神庙解谜更加规范合理,理由如下:
1.战斗类神庙,野炊里叫力之试炼,王泪里了然一身,野炊的力之试炼前期是很难过的,一上来就抛出了很多难点,如:守护者的攻击机制,背包里武器攻击力是否达标,闪避技巧的使用。我清楚记得,自己把背包里所有武器都砸碎了,才勉强打完一个力之试炼的高阶,而后我又在悬崖边上找到一个力之试炼的终阶神庙,人直接崩溃,随后传送走,打完神庙负提升的情况,头铁的萌新一定遇到过
2.祝福类神庙:这类神庙的意义是,玩家在地图外面就完成了一定程度的考验,所以神庙内不设任何挑战和解谜,直接让玩家拿到祝福之光或者勇者之证,野炊有一个设计上的严重失误,那就是它神庙都不全是按照这个想法来做的,仍然有很多神庙,你在外面解谜半天,进了神庙还要解谜或者战斗,体验煎熬。这点上王泪就规范多了,玩家能意识到自己现在攻略的神庙是什么类型的,玩家的体验时间有一个上限值,不会过长
3.解谜类神庙,这是王泪明显超越野炊的地方,王泪取消了体感操作,这种恶心人的设计就应该取消,负面反馈太多了。
野炊解谜类神庙有这些让人不舒服的设计:
——我明明知道怎么过了,但我操作不来,需要去不断尝试。
——我知道这里怎么过,但我背包里没有相应道具(弓箭,铁锤,火焰)了,基本过不了
很多人尬吹野炊神庙,说什么野炊神庙能让你用不同的方式去过,但这明显过誉了,真正配得上这种评价的,反而是王泪,除了初始的能力神庙,其余的所有神庙,都可以通过神庙内提供的资源来完成,这其中包括各种各样的了然一身,不会出现力之试炼那样,资源不够打不过,或者打完负提升
王泪解谜类神庙,对玩家有一个非常大的帮助是,玩家知道神庙在传递信息,有的时候是能力的使用方式,有的时候是物体性质的了解,神庙内的额外宝箱,一般都是这类信息的额外用法,等于是,你打的神庙越多,你对游戏的理解就越多,野炊的部分神庙是反过来的,你得理解到位了,你才能过,才能拿到额外宝箱
关于神庙的比较,还有很多很多东西要讲,但这里就聊个大概,不再过多赘述了
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22楼
2024-04-20 12:26
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怨念大师兄
初次征程
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3.能力的整合与升级
林克有多少种能力呢?想到的如下
1.吹风
2.起火
3.爆炸
4.制冰
5.电麻
6.时间操作
7.物体操纵
8.纵向升空
9.攀爬瀑布
就除了时间停止和操控炸弹起爆,王泪林克能完成野炊林克所有能干的事情,并且还要更多更强
很多人说四贤者技能不如四英杰,容易误点或是关键时候点不到是真的,但如力巴尔的技能,其实已经被通天术,火箭盾这些玩意给平替了
剩下的米法,其实就是自带一个小精灵,这个技能并不出彩
达尔克尔,盾反,不好评价,个人觉得没啥用,为什么不给点更好的技能呢?
乌尔波扎,大范围电伤,这个技能最大的用处其实是把人马或者盖侬强制打进虚弱状态
除了力巴尔,其他三人的技能并没有那么必需,然这么关键的技能还被王泪平替掉了
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24楼
2024-04-20 14:14
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sxzsn-
大地之章
7
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续作比前作好是应该的,王泪优化了很多前作的问题但又产生了一些前作没有的新问题
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26楼
2024-04-21 00:05
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CapMrv
初次征程
1
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看到地图设计优化合理就绷不住了,野炊的地图,塔和神庙的分布都是精心设计过的吸引力点。而且力之试炼终阶是有反复刷的需求,王泪数不清的劳鲁的祝福,没看出哪好了。运石头也是,第一次还好,后面纯纯审美疲劳。王泪的塔和神庙分部,都是基于专门给野炊适配的地图,还能“优化设计合理”,就硬抬。每开一个鸟望台配套一组空岛,不然就觉得少了什么,有种别的厂商教你玩游戏的美,你能想象这种事情发生在任天堂上?还是塞尔达传说!
再说英杰/贤者能力,丘栗比力巴尔好,米法/希多不好取舍,玩野炊包里随时七八个妖精(说包里3个以上不刷的把妖精手持然后去大精灵之泉),王泪卓拉武器我也只用光鳞之枪余料冰古栗欧克角打破冰,用得都不多。露珠是被大姐头完爆,不解释。阿阮和达尔克尔五五开,主要王泪除了人马没啥需要盾反的。也没有适配盾反的武器,远不如王族武器+林克时间实用。高达纯纯的cjb,5个大型神殿的前置都不错,风之神殿和水之神殿一路跳上去,很震撼也很刺激。雷之神殿低能见度探索也颇具风味,火之神殿从地表到地心也不错,火之神殿四个工坊组合也还行,但几个神殿本身却拉胯了,野炊除了露塔有点简单,其他几个做得都不错。当然王泪BOSS战比野炊几个咒盖侬更有意思。
再说地下,和地面1比1巨大无比的地图,作用仅限挖矿,伐木BOSS拿电池,打人马,收集根本用不上的衣服,未磨损武器也是依盖队深穴一个地方就够了,王族,骑士,近卫双手剑(斩马刀用),野炊血月需要去雪原、德依布朗遗迹上面人马一条街,沙漠左边人马一条街进货。地下都够做一个游戏了,但王泪地下没有什么主线流程,依盖队设计图有没有用?如有。总之地下就突出一个鸡肋,食之无肉,弃之可惜。
最后一点,讨论野炊和王泪,两个游戏整体,野炊是有大师模式和英杰试炼的。剑之试炼本身非常好玩儿,尤其是大师模式下,砍118下的大师剑,无可替代。摩托车更是神中神,不耗矿,随叫随到,操控性也不错。左纳乌科技,MK2 MK3好不好?也好,没这俩东西地下不知道怎么开树根。但区别是野炊拿到摩托已经是超级后期了。王泪mk2 mk3中期就能拿到。我自己一周目也是滥用mk3,导致体验光速下降,二周目不到万不得已不用这些,体验才有所回升。
王泪简单是全方面的,没有大师模式,王泪对野炊老流氓来说挑战性大打折扣,下了空岛去城堡摸个近卫双手剑、黑蜥蜴角,直奔地下竞技场人马五连,然后就可以牙膏海拉鲁横着走了。大师模式的野炊,就算有一背包100兽神剑108大鸡腿,也是稳扎稳打偷袭。王泪89白银人马角王族林克时间(89×2×1.5)砍白银莫力布林也就5刀,野炊三攻药古代套60的守护者匕首++也才60×1.5×1.8=162,砍的还是黄金怪。
野炊古代套:伤害高,衣服帅,武器也帅,84防
王泪夜光套:伤害高,衣服丑,武器一般,60防
再说敌人类型,兵队魔像和希卡科技守护者也比不了一点,刷守护者是有正反馈的。手残时期可以用古代箭SL刷守护者,刷到的材料可以换古代盾,古代弓,升级古代套。兵队魔像除了可以升能源套,然后呢,不会有人用左纳乌武器吧?不会吧不会吧。高等级魔像余料个冰龙头,雷龙头,射线盾,除了用雷电果和冰气果打,别无他法。守护者可以盾反,可以林克时间,也可以弓箭爆头修脚,击落飞行守护者。
IP属地:四川
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27楼
2024-04-21 00:59
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CapMrv
初次征程
1
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王泪就是空有一身本领,无用武之地。adventure冒险冒险,也要有险给你冒啊,打开王泪看着冰杖和一背包白银人马角烟雾蘑菇,不知道整个海拉鲁还有谁能与我一战。然后打开野炊再开一把力之试炼终阶。
IP属地:四川
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28楼
2024-04-21 01:09
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五色灬蓝冰
初次征程
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一般的续作,新时代的大地的汽笛罢了。
改了上一代的缺点吗,改了一点点,再加了新的、更多的缺点。
如改。
IP属地:重庆
29楼
2024-04-21 13:02
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星光大道
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王泪把野炊里的神庙分成了神庙+空岛+地底+洞穴+各种任务,把呀哈哈分成了路牌+呀哈哈,二者直接对比并不合理。
IP属地:山东
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30楼
2024-04-21 23:09
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CapMrv
初次征程
1
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野炊的完成度,就不是王国之泪能比的,最大原因就是地下的规模和游戏内容上不匹配,就地下的规模,多做几个有一定难度,奖励丰厚的大型神殿,多做几段主线流程,不难吧?用这些内容给贤者升级,不比找20个贤者的意志有意思?或者给大师剑开个光。当然我只是对比王国之泪和旷野之息两作,王泪对上其他动作冒险作品依旧降维打击。您非要说王国之泪>旷野之息,我只能说,别辩,您说的都对,以您为准
IP属地:四川
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31楼
2024-04-22 03:12
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OfficeiOS
四剑冒险
10
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1.王国之泪的塔只是可以弹得更高了,相对于旷野之息来说并没有特别大的质的提升。
2.王国之泪地下部分真没什么提升点,到处都是扣分项,显然缺少了设计。
3.说旷野之息的神庙“难度高”才是笑话,解法都写在名字里了,也就几个重力的和长解谜的麻烦一些,其他的真没什么难度。战斗神庙更没什么问题,前期武器不行大可以不打,大部分人都不会头铁非要怎样。
IP属地:天津
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32楼
2024-04-22 05:24
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风雨流下
大地之章
7
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野炊通关了普通模式,大师难度太难放弃了
王泪才打到过风神兽,帆船跳跃还是挺有意思的,但感觉风神兽解密有点简单,往空岛探索那么远,除了冰冻boss(也很简单)就几个小怪,唯一的精英怪还是那魔方,还是帆船跳跃失误掉下来才看见,不注意就漏了
地底倒是发现了几个地图碎片标记了几个点,目前来说不太想探索
IP属地:北京
33楼
2024-04-22 09:01
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是酒肆呀丶
林克冒险
2
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一坨
IP属地:湖北
34楼
2024-04-22 13:44
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独尔凌孤
初次征程
1
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如果王国之泪是2017年的游戏 那我吹爆。王国之泪 剧情上 丰满了公主的剧情,四英杰反而不如野炊。游戏内容上 王泪如果不准备做dlc 那dlc的内容倒是放进本体啊
怪物方面有进步 但不大。总体上来讲 王国之泪对比野炊 只能算中规中矩 完全没有野炊初见的惊艳了
IP属地:辽宁
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35楼
2024-04-22 14:26
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自奏圣乐
少年
初次征程
1
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续作改了前作一些不好的地方是应该的啊,不能拿来作为谁比谁强的依据。要是说自由度和地图纵深还更值得信服一点。
顺便说一句,野炊神庙也没几个非要你从场外带东西的啊,除了木箭。
另外我觉得四英杰都挺好用的……
IP属地:江苏
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38楼
2024-04-22 19:56
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