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车一下尘白1.7剧情的小瑕疵,顺便说一下目前剧情的总体问题

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叠甲:本人绝对支持麻辣后宫,全文仅代表个人观点,如果遭到吧友的大面积反对抵触会光速删帖防止节奏。


IP属地:广东1楼2024-04-21 15:33回复
    结论1:1.7主线可能是康哥主笔以来最差的一章
    这本来没什么,有好就有坏,受到篇幅限制,剧情深度不如前几章合起来的一大章,也还算理所当然。但是直播的时候提到了一嘴“康哥他说他已经逐渐知道大家爱看什么了”让我有些坐不住了,这次的剧情从个人看来还是有很多瑕疵的。


    IP属地:广东2楼2024-04-21 15:34
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      凯郭尔突然下落不明,我希望这是为了更宏大的展开而起的开端,而不是要强行降低剧情难度。赤过前十章的石的都知道,降临团作为最有影响力的组织之一,已经与天楼的秩序结构融为一体,如果强行拔除,不仅可能影响世界树和海姆达尔的外部形象,还会扰乱在世界观下已经动荡不安的社会秩序。但是一句话就给降临团解散了,取而代之的是萨特的赐福团,现在只需要打倒萨特和加文就可以解决事件,从世界观下的社会问题变成了单纯的攻略问题。有些可以一眼望到头了,失去了1.5~1.6各方博弈、扑朔迷离,最后由分析员突破困局,在处理事件和攻略老婆的双线中同时达到高潮的感觉。虽然不是每段剧情都像耶洛沙那样有发挥空间,但我希望总体的水平还是能保持住的。


      IP属地:广东3楼2024-04-21 15:35
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        加文的草草退场,这个矛盾的角色到最后也是一颗足无轻重的棋子,其角色塑造可以说是本章的一个亮点。两次信仰都是谎言、想要帮助普通人最终将他们推入深渊,一般而言,这样不完满但是并非大奸大恶的主角对立面的角色在传统热血漫中一般都会在认识到自己的立场错误后以自己的方式尝试了结罪果,虽然不敌BOSS但仍为主角团的最后胜利奠基,以死去战友的形式变相加入主角团。

        然而事实是加文的匆匆退场显得非常小丑。这里可以写加文牺牲自己重创萨特后,发现了真假萨特的事实,明白了所有人都只是Ida的棋子和玩具,死前希望分析员能成为帮助人类打破Ida掌控的真正英雄。


        IP属地:广东4楼2024-04-21 15:37
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          表白被打断,烘托好的气氛一下子荡然无存了。文案不应该差这几句台词,表白被打断的桥段更适用的是傲娇吃瘪系角色,即在很好的气氛下好不容易鼓起勇气准备表白被意外打断,被男主问起“你刚刚想说什么”的时候变得语无伦次,用傲气来掩饰娇。对于琴诺这样的具有双重人格属性的角色,我认为更好的流程可以是:琴诺表白——>分析员接受,并表示这是重要的事情,想要直接与莫尔索沟通——>莫尔索对于自己是否能够变得幸福而犹豫——>意外发生——>分析员拯救二人,莫尔索正视自己的情感,向分析员发起正式告白——>牢莫打赢复活赛后三人he。
          这与本来看似大差不差,但是缺少了这个转折,就让莫尔索最后的告白显得有些生硬,莫尔索对自我认知的改变需要一个起点,而且需要她表露出追求幸福的愿望,前文的拥抱还是有些含蓄了。


          IP属地:广东5楼2024-04-21 15:38
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            唐突的大段心理描写,比1.6晴退场时还要突兀。给到这一段心理描写之前,恩雅只有一句台词,既没有二人足够的交流铺垫,也没有合适的气氛,这样插入实在是不太合适了。情感缺少铺垫、喜爱使用大段的心理描写恐怕是康哥的写文习惯,1.6的女伯爵对分析员的情感也是如此,哪怕二人在审讯室那会有一些发糖互动呢?女伯爵歇斯底里中揭露自己对分析员的情感那时候挺多人包括我都有点懵逼:啥时候爱上的?真就情种全靠脑补了


            IP属地:广东7楼2024-04-21 15:39
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              其他女角草草退场,为了给分析员本人留足戏份,其它女角的戏份已经可以说是少得可怜了。坏女人和安卡出场居然只有加起来不到一话的剧情,让看到她们出场而兴奋的角色厨情何以堪呢。希望就戏份这方面还是能端一下水,目前主线一些女角的塑造已经到了少到离谱的地步:妮塔、肴、瑞瑟斯、茉莉安、猫汐尔、小老师,她们已经长期没有主线里起到推动剧情的作用了,用时候出场很明显就是为了端水而端:


              IP属地:广东9楼2024-04-21 15:42
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                我最难绷的就是这个:

                出于前文案的遗毒,莫尔索第一次跟分析员交流好像是那个“你敢动最心爱我的琴诺,是不是活得不耐烦了”(忘记在哪里了)之后琴诺就长期下线查无此人了,这一句话就让人整得莫名其妙:我跟你的互动少,一互动你就像应激的猫猫,怎么让我看得出来你视若珍宝?
                这就引申出来尘白剧情目前总体的问题:
                1~10章主线过得太快,角色缺少塑造,也缺少撒糖


                IP属地:广东16楼2024-04-21 15:50
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                  前10章的节奏太快,已经对剧情内容的质量产生了严重的影响,前10章就像在玩某种boss-rush一样,大致上按照:开新地图——打BOSS——通关的流程来写每一章,世界观是拓展得差不多了,但是很单薄。文案早期多头恰的风格显著:有想要写百合的/有想要写硬核世界观的/有想要服务主角控给一些高光的,有一种大脑打架的美。我们大可以对新人说:你要跳过前10章。但是有些问题:开荒时只打枪不看剧情会疲劳/看不懂后续的设定(成年病/抑制剂/泰坦起源/天启者/降临事件)
                  昨天在鬼吧看到一个帖子说他开荒的时候感觉跟众人吹捧的麻辣游戏完全不同,因为剧情不行、打枪比起真正的3A游戏手感差,总体玩下来很不明觉厉。
                  而现在如果再快速消耗前10章构筑的世界观,比如像这次这样降临团直接原地蒸发了,那前十章唯一的优点也会被揉烂。


                  IP属地:广东19楼2024-04-21 16:24
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