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既然狂野开门法如此肆虐,我们对门做出如下削弱怎么样

只看楼主收藏回复

门改为:5费获得一个额外的回合,如果这局游戏你开过一次门消灭敌方英雄。
下面我来阐述这么改的理论依据:
两张5费消灭敌方英雄强度直接对标牧师任务奖励10费消灭对手,5+5=10,从模型上来说合乎理。
从游戏体验上,想必所有狂野玩家都体验过被门批一直开门开七八个回合一直玩,自己只能挂机干看着别人一个人玩游戏,还不知道自己死没死,这种无比的折磨。
鉴于这种等于将对手开除游戏的卡组,直接剥夺了对手玩游戏的权力和游戏体验,而且还不存在任何反制手段。长痛不如短痛,开俩次门直接帮对手摁投降开下一把,极大改进双方玩家的游戏体验。
合乎情。
从设计师角度,设计师根本不在狂野玩游戏,最近一次改动还是任务肝度升3倍,只多给0.2奖励,这样简单无脑一刀切的改动也符合设计师的脑容量。
吧友们评价一下这样的改动是否符合预期



IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-22 00:31回复
    水来快,水来快


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-22 00:32
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      🥚🐔贴吧?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-04-22 00:37
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        3


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-04-22 00:43
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          应该改为消灭自己


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-22 01:01
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            合理,节约双方时间,实属满分设计(反正我不玩了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-22 01:16
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              门太强了 加一费怎么样


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-04-22 01:21
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                3


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-22 03:11
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                  不用削弱门,把开门龙直接改成没有限制就行了,大家都毒瘤起来


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-22 07:32
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                    机单吧贴


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-22 07:41
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                      让我舔舔!


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-22 09:04
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                        挺好的


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-22 11:09
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                          我没意见


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-04-22 12:09
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                            我没意见,另外图的来源发一下


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-04-22 15:07
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