雾神尼的所有怪物,破韧=机制结束虚弱,增伤都是70。以前的巴卡尔幽暗岛破韧都是只有30%。可以通过右上角承伤条判断。
选鸭子可以看到右上角是212承伤
这个数字是 怪物100%*破招25%*虚弱170%=212.5%。满级鸭子提升写明就是对角色加成115%,和承伤无关。
选择雷兽的情况下,boss破防后显示337%
这个数字是 怪物100%*破招25%*(虚弱170+克制30%+神兽技能70%)=1.25*2.7=337.5%
除法可以得雷兽破韧后加成是337.5/212.5=58.82%
非虚弱加成125%升到162.5%,也就是纸面写的30%。
雷兽的本质就是把怪变桩,但是伤害加成很低,因为克制30%和三级70%都是在血条承伤位置加算,会被虚弱170%稀释。
所以绝大部分情况下,无脑鸭子。
雷兽只适合伤害很高的角色拿去跳烦人的机制,我能想到的作用就是福瑞斯当boss可以雷tab+雷兽直接打桩秒了防止开眼
选鸭子可以看到右上角是212承伤
这个数字是 怪物100%*破招25%*虚弱170%=212.5%。满级鸭子提升写明就是对角色加成115%,和承伤无关。
选择雷兽的情况下,boss破防后显示337%
这个数字是 怪物100%*破招25%*(虚弱170+克制30%+神兽技能70%)=1.25*2.7=337.5%
除法可以得雷兽破韧后加成是337.5/212.5=58.82%
非虚弱加成125%升到162.5%,也就是纸面写的30%。
雷兽的本质就是把怪变桩,但是伤害加成很低,因为克制30%和三级70%都是在血条承伤位置加算,会被虚弱170%稀释。
所以绝大部分情况下,无脑鸭子。
雷兽只适合伤害很高的角色拿去跳烦人的机制,我能想到的作用就是福瑞斯当boss可以雷tab+雷兽直接打桩秒了防止开眼