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机械动力冷知识汇总

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本帖旨在汇总一些机械动力的冷知识给各位8u相关帮助,或者给8u们看个乐子各位8u有相关的冷知识可以在这里分享


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-29 12:28回复
    kawaii烈焰人镇楼


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-29 12:29
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      当玩家被机械手干死之后死亡提示会是:
      xxx(玩家名)被机械手二五仔杀死了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-29 12:30
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        蓝图大炮的打印距离是已加载区块,但y=320以上不算已加载区块
        (可以在世界左下角放蓝图放加载器然后让世界右上角的蓝图炮打印)


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-29 19:19
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          列车在高速行驶过程中会对路径上的实体造成伤害,当玩家手动驾驶列车创死一个生物事会获得隐藏成就“泥头车,创创死”
          (不得不说这个翻译太接地气了)


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-30 00:05
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            机械手有两种模式,分别为使用与攻击 其中使用是模拟玩家右键,攻击是模拟玩家左键,因此机械手可以用来做很多看起来不可能的自动化例如通量粉尘的转化
            (最近玩服看到佬用机械手➕tetra鹤嘴锄做了精准区块机,惊为天人)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-02 08:47
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              众所周知,风车是核动力驱动的,只要有类风帆无论什么环境都能转
              (lz最近被项目代码硬控了都没什么时间看吧就没更新)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-04 22:58
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                与原版脚手架不同,机械动力添加的脚手架可以悬空放置且悬空与非悬空状态下模型不同,可活动范围也不同(悬空状态下视作实体方块)
                原版脚手架可以被其他方块替代而机械动力添加的脚手架不行
                脚手架上方的流水 无法 变成水源(别猜我是怎么知道的)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-06 00:47
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                  传送带会给予在其上方的生物缓慢II的效果,但是玩家可以通过潜行来避免debuff
                  (玩家特权+1)


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-08 19:32
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                    在机械动力0.4及之后的版本,可以给齿轮等部件套机壳以防止错误的应力传递
                    (至于如果套完了发现又想让那一面传动怎么办,你为什么不问问万能的扳手呢)


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-10 01:48
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                      机械动力添加的列车轨道与杜鹃花丛有同样的效果,即不会阻挡生物索敌但会阻挡生物通过
                      (只有机动的列车轨道具有此特性,汽鸣铁道的轨道没有)


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-12 12:12
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                        机械动力的动态结构在方块化时会破坏 所有 可破坏方块,也是挤压式刷石机与矿车挤压挖矿机的基本原理


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-13 15:46
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