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关于军队养成的个人想法和方案。

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1,先说个人结论,这游戏你不开,很难意义上的真正爽起来。
2,这游戏军队战斗力的强度,就看三点,食物永远第一,第二是罐头硬,兵器利,其他的,像什么特质啥的,只要没有战斗属性特别拉胯的负面特质,其他正面特质,不是很重要,有更好,没有也不影响,因为我这个帖子的核心重点起码是10人兵队起步,特质这个东西,在小规模战斗中优势才会更为突出一些。
3,兵员最低门槛,力量上限最少6,这个最重要,因为这一点决定着能不能使用三本武器,敏捷最少4,这个能保证一身三本罐头下的移动力,起码能快走起来。力量上限6以下的建议当过度用,哪怕有凶猛特质也一样,因为你拿不起来武器,那就是拿不起来,。
5,最重要的来了,食物选择,为了养出强战力的军队,你必须要组建一只特供的烹饪大队专门做高级食物,就做三种,旅馆里的第一项,高级炖肉啥的,第二种,面包房里的肉饼,第三种,锅篝里的精细炖菜(这个最良心),这三种全加战斗属性,合在一起能增加90%,然后血量又堆得巨高,所以说食物才是战斗力的第一核心要素。
6,烹饪队的构建方案,第一,一个食物储存室前哨,此前哨不放任何人,所有加工好的三种食物,都往这里运输,目的很简单,这就是个最后用来分发的私人独立食物室,防止其他npc手贱。第二,加工队前哨,建议三级旅馆,能住10人,并且自带一套篝火设施,然后田地和猎人营这种原材料地就不说了,编不编独立前哨看你自己,还有,多做磨坊,面包房两到三个应该差不多了。
7,最后也是最诟病的一点来了,战斗分发食物,所以说骑砍为啥是神?因为人家真的会抓重点和爽点,砍2虽然也有粮食这一概念,可人家聪明的选择简化了,人家知道自己的卖点是千人战场,可颂钟这游戏就很拧巴,模拟要素导致他在一些小细节上反复来回的抠,抠的繁琐无比,拿10人队举例,你得带多少食物?这玩意不是随便吃的,哪怕烹饪队搭起来了,高级食物的产量也不会有多高,而且还有腐坏特性,你得扣扣搜搜的给,10个人,分发武器,分发食物,还有武器耐久,食物腐败……我只能说一番折腾下来,爽点大打折扣,就剩脑袋大和心累了。
8,所以说,当前版本,根本不具备打造大规模军队的完善系统,而这种游戏不带兵打仗的话,说句不客气的话,那将毫无意义。
9,以上8点太累了,我选择“食物buff永驻,永远不饿”,叮!启动!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-29 15:05回复
    食物buff是哪个修改器


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-04-29 15:26
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      有没有一种可能这游戏是生存建造类战斗只是生存的一环。这游戏对标的应该是森林,帕鲁之类的游戏。骑砍一个老农5第纳尔,一个具装甲骑一周工资才20第纳尔,骑砍十小时都可以速通卡拉迪亚了,这游戏十个小时很多人连二本都造不出来


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-29 15:41
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        其他都能忍,就是挨个塞食物...太TM蠢了。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-29 15:50
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          我选择养自己


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-04-29 16:03
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            最好还是能出一些长保质期的高级食物,用于行军打仗,这点楼主说的是没错的。
            我也希望能添加英国海军的那种保质期比爷爷的年龄还大的Corned beef,平时可以不吃,但出门真的应该吃。


            IP属地:辽宁7楼2024-04-29 16:08
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              修改只能让所有食物都无限满足饱腹?还是能单独指定谋项?


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-29 16:21
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                很现实,原汁原味体验中世纪领主训练脱产士兵


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-04-29 16:48
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                  还一个毛病,就是NPC只吃一个食物,比如盒子里土豆洋葱蘑菇啥都有,但是NPC就吃一个然后饿了又回来巨蠢。


                  IP属地:江苏10楼2024-04-29 16:56
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                    他后续需要出几个建筑,制式装备的仓库,把一套装备预设好,然后让npc自己去领,类似武器架。在有载具系统,出去打仗物资肯定是车拉的。然后npc去车里拿装备和食物。如果不出这些,那这游戏也就这样了。就只能小规模十来个人打来打去了。精锐也就四五个人。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-29 17:51
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                      如果建立军队的时候还能设置一个军需官就好了,身上带一个专门放食物的超大包包,会自己给军队成员补食物


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-04-30 00:13
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                        其实给个食物优先级让npc自己吃就会好很多,前往中世纪,异星前哨,这些环世界类游戏都有,但它没有。该缝的没缝完,就很变扭。


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-05-05 12:55
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                          分析的非常到到!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-16 10:59
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                            工人饿了会自己取。伙伴饿了只能你发这要组织30人小队得疯了


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-17 00:14
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                              主要是人饿的太快,这特么的刚吃完没两分钟就饿,人均大胃王,而且更重要的是,拉壮丁以后就退化成幼儿园的小宝宝了,想拿点带正面buff的好吃的还得我给他们一个个发,连个自动取食物的指令都没有,只能指挥他们摘果子采蘑菇,可这游戏吃饱跟吃好可以说两个概念啊,还要帮修武器,直接生活不能自理了,出门打趟土匪我8人队要准备个小半天,这游戏一天本来就只有半个小时,远一点的地方等过去都晚上了,游戏框架很不错,但是有些东西真的是为了模拟而模拟


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-05-17 03:20
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