首先要说的是游戏基础博弈,歹徒和秽土鼬恶心就是他完全不需要任何博弈但是你打他肯定要博弈
死水正常释放两个技能性能都较为一般前摇不算短后摇特别大不摸奖起手能力特别一般,摸奖又可以看能量条去顶(重点),如果你技术不过关做不到顶技能那对你来说死水就是完全无法反制的,你连和死水博弈的资本都没有他只要在屏幕外就可以把你的全部吓出来,因为死水的的技能可以摸奖对没有能力去反制的人来说就是两个长十郎搂住,因此死水在低分的压制力比长十郎还强
当你可以去顶死水的技能的时候你就有了和他博弈的能力,他想起手到你特别难但如果被反向螺旋丸/高跳飞雷神骗出秘卷那你又失去了和他博弈的能力局面再次变得一边倒,可是如果你的忍者可以技能当秘卷用那稳压死水因为你的博弈机会比他多,骨架不是最好打死水的长十郎才是,因此死水在高分就只能算t1而且还不是t1上的因为起手真的很难拿
死水稳拿起手方式(真正不能反制的部分):二a插镖打出硬直秒接技能还有金身技能不能反应
这俩不能反制的点又有限制:插镖打出硬直这个太难且吃运气,金身有启动条件开局不能
换位是这个游戏上限最高的机制但是不强化技能性能拖累了这个机制
死水正常释放两个技能性能都较为一般前摇不算短后摇特别大不摸奖起手能力特别一般,摸奖又可以看能量条去顶(重点),如果你技术不过关做不到顶技能那对你来说死水就是完全无法反制的,你连和死水博弈的资本都没有他只要在屏幕外就可以把你的全部吓出来,因为死水的的技能可以摸奖对没有能力去反制的人来说就是两个长十郎搂住,因此死水在低分的压制力比长十郎还强
当你可以去顶死水的技能的时候你就有了和他博弈的能力,他想起手到你特别难但如果被反向螺旋丸/高跳飞雷神骗出秘卷那你又失去了和他博弈的能力局面再次变得一边倒,可是如果你的忍者可以技能当秘卷用那稳压死水因为你的博弈机会比他多,骨架不是最好打死水的长十郎才是,因此死水在高分就只能算t1而且还不是t1上的因为起手真的很难拿
死水稳拿起手方式(真正不能反制的部分):二a插镖打出硬直秒接技能还有金身技能不能反应
这俩不能反制的点又有限制:插镖打出硬直这个太难且吃运气,金身有启动条件开局不能
换位是这个游戏上限最高的机制但是不强化技能性能拖累了这个机制