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辐射4的故事地点的数量和质量的确是系列之最,就是任务太直。

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通了新维加斯最少4遍,4代400多个小时,怎么说呢,新维加斯任务设计的确是无敌的,但是地点数量和内容量就不如辐射3和辐射4了。
辐射4的任务地点故事性很强,场景就是为了这些故事设计的,老滚5以来杯赛把这条路一路走到辐射4和辐射76了,但是76还是粗糙了点。
怎么说呢,如果 把辐射4的地点跟新维加斯的任务设计结合的话,就是一个完美的辐射游戏了。
杯赛的地点设计+黑曜石的任务设计想想就很美。
但是,不管怎么说,辐射4的远港DLC的确弥补了一定缺点,聊胜于无吧。
如果说内容量的话,辐射4的整体内容量实在太多了,录音和地点的终端数量是最多的一部,随机事件也很多,
重复的任务虽然是随机,地点安排有设计逻辑,虽然不多。
但可惜的是,任务都太直,其实有选择的不多,几个DLC加上次世代的更新,你会发现,整个辐射4到现在包括了各种玩法之后,已经变成一个庞然大物了。


IP属地:山东1楼2024-04-30 10:46回复
    城镇数量太少太小 原版最大聚落钻石城也就一小聚落的水平 太渣了


    IP属地:福建2楼2024-04-30 10:50
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      f4地点最大的问题就是过于依赖掠夺者 变种人 尸鬼 这三种生物,这问题从f3开始就有了,我现在是看到掠夺者就想吐。
      就这点来说fnv的地点设计更有趣一些
      我不是踩一捧一,f4地点数量确实量大管饱,只能说不适合我吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-04-30 10:59
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        但是做NV的制作人、编剧、策划、创意设计师,现在全都不在黑曜石或者杯赛了,再也不可能出现这种两者结合的情况


        IP属地:河南4楼2024-04-30 11:06
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          辐射4的地编对比新维加斯做的真是太好了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-30 11:31
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            4的玩法确实挺不错的,NV任务线又挺有意思。md两个就不能结合一下吗。现在期待天外世界2。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-30 11:31
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              次世代更新后的任务也是,所谓鬼屋解密那个,太直了,都不用玩家算,属性达标了,直接看密码按键的磨损就猜出了密码


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-04-30 11:34
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                城区的探索很有意思,高楼大厦和阴暗小巷都有各式各样的敌对据点、商人,还有不少地图未标注的可进建筑,银行、餐厅什么的。


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-04-30 11:47
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                  是的 b社做地图 黑曜石做剧情 这是什么美梦


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-04-30 11:53
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                    4代重复内容太多了 特别义勇军无限任务自动接任务


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-30 12:10
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                      但有个问题是剧情里世界是在推进的,到后期联邦应该更安全了才对,但地图上大多数地方都是老样子,老冰棍把一个掠夺者据点图图999次,第1000次这里还是会刷新掠夺者。联邦人民也不至于这么无畏吧。起码图到一定次数几个重要的地点应该刷点同阵营的武装让人觉得联邦因为玩家变化了。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-04-30 12:17
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                        4代任务大部分都是到一个地方s人,或者拿东西,而且敌人来回就哪几个,做几次就无聊了,


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-04-30 12:58
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                          我记得远港是威尔沈负责的吧,结果人家星空发售后没多久离职了….


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-04-30 13:05
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                            和制作人理念有关,b社的思路是让玩家能一遍体会9成游戏内容,搞环环相扣多选多结局就需要多开几个档,中间的重复部分他们无法接受。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-30 14:57
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