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关于煌黑龙属性占比问题。

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看了hato的400 125理论。
我倒是想算算这个炸膛值的问题。
众所周知,煌黑单人炸膛是638累积。
多人炸膛值也不是1:2:3:4的配置。
单人75*8.5≈638
双人75*16.52≈1239
多人75*24.65≈1849
整体比例下来。
一炸的比值是单人1:双人1.942:多人2.898这样。
这样简单估算下其实是单人100:双人约200:多人约290这样。


IP属地:山东1楼2024-04-30 12:22回复
    单人炸膛值
    1、2、3分别是
    638、850、1063
    约等于
    1:1.31:1.67
    以单人炸膛值设为一个100来算
    单人二炸累算大概230。
    单人三炸大概约个400左右。
    能单人三炸就能在输出稳定的状态下炸四人膛还有冗余空间。


    IP属地:山东2楼2024-04-30 12:28
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      而能够稳定打出一个单人炸膛出来至少有个所谓的100以上。
      所以他说的这个总400。然后500:125:30的比率我觉得很奇怪。
      煌黑多人炸膛值大约也就算个3倍单人炸膛算了。
      所谓半属性武器按他的算法单人膛都炸不掉。怎么可能用来打煌黑。
      火强2铠罗片、甚至火强0铠片。
      310斩斧、煌黑大剑什么的。
      起码单炸个人炸膛(三分之一值左右)多出一点儿冗余也是有的。
      以这个为例子。
      输出正常的情况下,两把单人一炸的武器就有能力炸掉多人炸膛。


      IP属地:山东3楼2024-04-30 12:31
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        同时多人2炸为例子算的话
        以单人炸膛设100,大概比率是300+倒地打桩+400。累积。
        两把输出稳定的纯属武器就能打出多人2炸。
        甚至以LZ常打的早进一把盾斧+双刀这种占比下。
        能打出龙面多人三次炸膛。
        比率上这个数值大概是
        290+386+483左右。
        估算一下就是300+400+500≈700(7倍单人一炸值)。


        IP属地:山东5楼2024-04-30 12:35
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          黑龙武器的占比也不是完全不存在。
          但是黑龙武器中很多人中了龙异常是不在乎的。
          真正提供的比值在这里别说30,有没有20都是未知数。


          IP属地:山东6楼2024-04-30 12:37
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            但是算下去其实,如果有两把够水准的高属性武器(4倍单人炸膛值什么的)
            第四人的选择确实是可以自由化了。
            但问题在于 【救援的情况是复杂多变的】
            理想情况下。
            一把高属性武器(属双、属弓、属盾斧)
            这个比值估算下来是有个400左右甚至500的。
            但是进入的时间,房主的不确定性因素(马拉松)
            让他们打出一个稳定的4人炸膛不是一件轻松的事情。
            但是双人炸膛只要不是龙面落地审判寸前就还算能出。算作稳定局面。
            这个时候选择一把物理武器下去就是让目前本来稳定的局面变成一个不确定场合。
            用属性武器(无论是所谓的半属性还是纯属性),都是能够维稳的。


            IP属地:山东9楼2024-04-30 12:49
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              而一个房间里面,3个老登都打自己部分的炸膛。(所谓半属性武器)
              也是能够炸掉多人膛的。
              (不过问题还是这样的局面也不算稳定,hato那张图说所谓半属性武器进去就是半个÷什么的到也不是完全没道理)
              不过几乎所有武器都有自己灌属性的连段派生。
              铠罗火强2片手放弃红1红2JR凹秦王和红插打这3倍单人膛左右的炸膛值也不是不存在。
              黑龙虫棍凹贯虫。
              大剑凹飞身,斩斧凹剑形态连斩或者红斧硬砍等等。
              无论本身是不是以属性伤害见长的武器(大剑 长枪 铳枪 片手)。
              在煌黑龙这个环境里面只要愿意都能选择去凹炸膛。


              IP属地:山东12楼2024-04-30 12:59
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                属性武器越多,对场上所有人的压力都会更小。
                在他设定的那个
                1分钟内,黄昏黑星
                房主小登、
                999冰双老登。
                他设定的这个环境。
                hato认为选择物理武器进入流程增速降低猫车窗口期。
                但我是认为选择物理武器进去就是把一整局的风险赌在了这个老登身上。
                与其说是给流程增速。其实还是给所有人施压。
                整体的稳定性和通过率是打折扣的。
                这时其实依然还是只有所谓纯属性武器和半属性武器两个选择。


                IP属地:山东13楼2024-04-30 13:03
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                  同时依然是另外一个情况
                  房主
                  老登铠罗火强2片
                  此时进去
                  选择一把属性大剑。
                  你打你的真蓄处理,我打我的JR处理。
                  本来我能打10个JR的场合,饱饱儿的。
                  龙炸膛了,我处理打了。输出也不缺损。
                  你拿黑龙武器进来,我想炸膛我就得放弃这个去凹秦王或者插拔手。
                  这时候要么炸膛不稳定,boom全猫车。
                  要么就是黑龙武器打处理,铠片吃瘪放弃合适的处理去全力炸膛。


                  IP属地:山东14楼2024-04-30 13:06
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                    如果说
                    1分钟内,黄昏黑星
                    房主小登、
                    999冰双老登。
                    999冰盾老登。
                    这个时候第四人的选择才开始放开。
                    你选择一把主力属性输出武器,进去一起炸膛。能多次炸膛减轻压力、变相缩短战斗流程。
                    选择一把不是主打属性的武器、但是配属性配装。进去大家无压力共斗。
                    选择一把物理武器,压力依然会分摊到两个属性老登头上,不过这时候对于是否一炸的左右程度较小。
                    二炸、三炸的可能性降低。物理武器在一定程度上压缩战斗时间。


                    IP属地:山东15楼2024-04-30 13:10
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                      黑龙武器无脑进确实是÷
                      不过有时候感觉吧里的一些氛围确实是有点过于极端化了。
                      本质上还是不分场合无脑选择物理武器无形压力别人这个行为是不对的。
                      不过像是已经一炸了,整体压力降低了
                      这是一个人拿物理武器,然后就到贴吧挂出来然后攻击杀🐎什么的。
                      我觉得可能是有点矫枉过正了。


                      IP属地:山东16楼2024-04-30 13:16
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                        最大的问题还是【救援局面的不确定性】
                        选择属性武器进入房间,用一把不主打属性的武器但是属性配装进入防具。
                        永远是最保险的选择。
                        物理武器的存在就是对所有人(包括物理武器本身)上层无形的压力。


                        IP属地:山东17楼2024-04-30 13:18
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                          所有武器的这个属性伤害也其实都是浮动值,上下限区别很大。
                          单纯以一个500概括性的去说。是不合理的。
                          这期间有
                          【炸膛窗口期】
                          【流程中的不确定性因素】
                          例如【给招】【仇恨】【马拉松】等等
                          【个人水平】甚至【连段的选择】
                          一把所谓纯属性武器下限低能200多(2倍单人炸膛),上限高能500多(同上)
                          一把所谓的半属性武器,能打100多也能想方设法打上300
                          纯粹的物理武器反而是上限能打出个30多40多都顶天了。


                          IP属地:山东18楼2024-04-30 13:25
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                            这条给我屏蔽了,没搞懂


                            IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-04-30 14:11
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                              引入多人血量的话,煌黑龙和黑龙的差别也突出了。
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                              单人1:双人1.5:多人2.25倍。
                              55%一次连段加速,20%一次连段加速
                              炸膛1:1.94:2.9
                              人越多炸膛压力反而更大,考虑物理武器对流程增速。多人炸膛的压力会越来越凸显。
                              黑龙1:1.74:2.6
                              头硬约1:1.43:2.2
                              多人的破头压力会越来越小


                              IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-04-30 17:54
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