非常喜欢老贼的地图设计,坐电梯回到火鸡场那段真的太让我震撼了。后来才知道魂其实也是学习了银河恶魔城的设计理念,后来去玩了类银又发现了一个自己喜欢的游戏类型。
压缩的地图级别、区域之间的高连通度、和叙事结合的设计、很多根据道具或进度解锁的“锁”和随故事而更新的地图
老贼的全部作品都有玩过,最近去玩了ori系列和空洞骑士,苦于找不到新游戏玩,所以大佬们有什么地图设计的很牛逼的游戏推荐吗![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=59efcf7fcdd4b31cf03c94b3b7d6276f/5cc3d3f9d72a6059362f35266e34349b033bba1f.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_8dcafa4ec20863d884739cf6f4332871)
压缩的地图级别、区域之间的高连通度、和叙事结合的设计、很多根据道具或进度解锁的“锁”和随故事而更新的地图
老贼的全部作品都有玩过,最近去玩了ori系列和空洞骑士,苦于找不到新游戏玩,所以大佬们有什么地图设计的很牛逼的游戏推荐吗
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