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平衡性改动及未来展望

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个人建议


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-05-01 17:10回复
    千鹤的充能需求量有可能设低了。 应该改成造成1500伤害充能一次,充能最多2次。


    IP属地:上海2楼2024-05-01 17:22
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      其实排击丸还有个问题,不知道算不算bug,球撞到球,其中一球必然会向右横飞出去。而不是根据碰撞向左或者向右。这有时候就很蠢


      IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-02 03:57
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