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New Vegas Reloaded的画面表现

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搭配reshade,以及解除光源限制(improved lighting shaders),相比enb画面表现已经够了,bug还更少,还多了不少优点,比如全局实时阴影。
不过,他也并非没有缺点。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-06 17:17回复
    缺点下面再说,先发点室外图,这个预设晚上太黑了,也不懂怎么调,只能将就一下了




    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-06 17:18
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      室内图。可以看到,在全局实时阴影的加持下,1k材质的贴图都能散发出原版以及使用enb所不能看见的韵味。在光照的加持下,室内画面的质感上升了不止一层楼。




      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-05-06 17:21
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        接下来到NVR的缺点了。
        比如画面闪烁之类的小问题就不提了,就提一个比较严重和一个非常严重的。
        比较严重的是他帧数实在是不敢恭维,我按照游骑兵指南打好前置,以及外网的优化指南弄了dxvk和special k,有些地点仍然会有明显卡顿,多数地方都不算流畅。
        非常严重的是,他闪退非常厉害首先是nvr内存占用增大了,如果2k以上材质打多了,你的游戏哪怕装了4gb补丁都很容易爆内存,因此你得舍弃不少材质类mod。
        然后,就算内存占用你通过压缩材质解决了,mod本身由于仍处在测试状态,也是及其不稳定的,我这边不管在哪里,顶多玩个十分钟就闪退了虽然说进游戏非常快,但是闪退烦人也是真的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-06 17:27
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