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回复:浅谈一下近期bangumi的使用情况

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而对于galgame,你可以把它划分为游戏,也可以把它划分为二次元,但无论在哪种语境gal都是极其特殊的,销量和质量高度挂钩并不适用于gal。所以,对于动画,评分网站可有可无,对于gal,除了上述原因,资源/汉化(补丁)/下载/游玩等各个环节都不断加大着gal的试错成分,评分/收录网站成了必需品。而在国内gal评分网站,bgm是你的唯一选择。
那么bgm的gal评分具备参考价值吗?


IP属地:河北来自Android客户端20楼2024-05-13 13:03
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    我的回答是"不好说",因为一方面来讲bgm的评分人数具有极大的不稳定性。
    gal由于尺度限制,业界荒芜,受众极小,汉化难度大,gal相关的汉化组在各类的文娱产品中是最少的,这导致一款gal在国内的人气很大程度取决于有无汉化(包括官中)。
    这也体现在bgm的评分人数上,有汉化的评分人数就是要远高于没汉化的。看都看不懂怎么玩?没玩怎么评分?而无汉化游戏下的评分,并非都懂日语,又有很大一部分人靠机翻(包括gpt)。
    用机翻玩gal,能否接触到视觉小说的真正魅力,我持怀疑态度。


    IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-05-13 13:06
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      如今的bgm排名,是否又存在着幸存者偏差?说到底,几百的评分人数有任何参考价值吗?就当前bgm前列排名中,几百评分又是高分的,不用点进去看,必定没有汉化。


      IP属地:河北来自Android客户端22楼2024-05-13 13:21
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