我从锤2玩到锤3,就这个攻城守城系统就纯纯为了恶心玩家,纯evp,就说守城,那么大个城又设置城墙又设置占领点位有什么用,20多个兵排根本站不满,玩家也没那个精力去操作每个方向守城,还不是收缩兵力缩回最后一个点位死守。那个城墙设计纯纯恼摊,人家分分钟爬上去一点难度都没有,你远程站上去射不了几下直接给你打白,你近战上去那有啥意义,在下面利用地形一样打,远程兵还能掩护,非得上去来来回回耽误时间。这守城战打的是心力憔悴,而且就说阿尔道夫,那么大一个城说打就打下来了?一回合结束战斗,你之前运营全白费。这个城池机制本身就有问题,不管多大城就是个小据点自动分一比一回合结束战斗,据城防守根本不存在,导致前期疯狂扩张自动分比大小。成tm斗兽棋了。