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想不通部分二游厂商暗示凑角色cp的背后合理逻辑

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关注了一段时间的ml节奏了,关于背后原因之一,有种说法是混娱乐圈的跑二游再就业导致现今二游饭圈化。既然这样,不自觉就联想到:厂商可以对应“经纪公司”,根据市场需求量产“人设明星”;卡牌角色就是对应“人设明星”,对着粉丝群体卖外观,才艺和人设;二游玩家对应粉丝,都是用大量溢价成本去买“情绪价值”。
而厂商暗示凑CP,就好比是现实中经纪公司暗示粉丝人气明星和自家某员工(或是其他明星)有暧昧关系,这换现实中那些狂热粉丝还不得闹翻天?既然是卖人设,这种人设不纯行为不是自断根本吗?-炒热度?我寻思难道他们认为虚拟世界人物也有黑红这一说?而且还能变现?
求万能的吧友解惑


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-13 12:19回复
    而且部分女玩家有点关于人物身材方面喜好也很奇怪。现实中我们主流说的身材好:女性,该丰满的地方丰满,该瘦的地方瘦,(反正我没听几个成年女性会嫌自己身材太性 ,感的),男的就是身材修长且一身恰到好处的肌肉(举个例子就是鬼泣系列里但丁那种)。男性玩家基本不会因为男性角色身材而嫌弃,反而部分女玩家会嫌弃甚至举报身材好的女性角色,明明女性身材焦虑普遍更重


    IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-13 12:46
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