1.看板娘面板:攻1 防1 血9 冷却3
先来瞧瞧看板娘的面板,↑,可以看到防御低,血也不算多,仅靠肉身是很不抗造的。
看板娘因为被动丢弃战斗牌可以赚钱,所以走到哪都能赚钱,不像别的大部分角色即使在移动,都有可能没有收益,赚的钱多了自然成了最大的肥羊,路线选择上,基本都是躲着人跑,偷偷发育直到赚够钱攒三星。
值得注意的是,不只是使用主动技能弃掉的攻击牌可以触发被动,爆牌弃掉的战斗牌也同样可以加钱,比起一下子全扔的主动技能更加灵活。
看板娘的运营思路,主要的一方面是牌组构造,第一次玩的时候,很容易掉进一种误区,“技能能用就用,早用早cd”,这种误区还很有容易发生在其他角色,至少我一开始玩的时候想着,就算赚不了钱,也能赚一张牌。实际上这样的玩法对于看板娘很危险,首先卡组里面不是每张牌都有用,你拿一把有用的牌,换多一张没用的牌想想也不值是吧。
更重要的是有些牌十分珍贵,像是遥控骰子,绝对值得你抓着七八个回合,直到翻盘关键点(所以我超级讨厌鼠鼠,你留着不忍心用的自行车,偷过来随便蹬)说回看板娘,基于她的特性,上面也说过她的面板并不出色,手上的牌可以偏重于防守的反击牌和防御牌,当你手上都是陷阱啊\攻击啊之类的牌,就赶紧制衡吧。
当然这只是大方向的思路,具体情况具体分析,有时候你的朝向都是残血的时候,适当地留一些攻击性的牌也是可以的。
而另一方面赚钱的功能也是一样的,因为赚钱多容易被集火,所以到关键点的时候再用,可以规避很多战损,像是“到了家门口,还差两三块钱升星”“别人要赢了,手上没有牌可以阻拦他”。
综上,如果想玩好玩看板娘,首先心理上你自己得是愿意当肥羊,让人追着整局跑的,因为角色的纸面攻击性不强,赚钱多,当别的玩家牌多,没地方使的时候,很有可能就用来打看板娘。其次,玩法上也是能苟便苟的,闷声发大财才容易赢。当然基于她有手牌构造的能力,你就是喜欢她的皮囊,偏爱战斗爽!的玩家,看板娘也能有不俗的战力,也同样可以选择她。毕竟这不过是个派对运气游戏罢了。
先来瞧瞧看板娘的面板,↑,可以看到防御低,血也不算多,仅靠肉身是很不抗造的。
看板娘因为被动丢弃战斗牌可以赚钱,所以走到哪都能赚钱,不像别的大部分角色即使在移动,都有可能没有收益,赚的钱多了自然成了最大的肥羊,路线选择上,基本都是躲着人跑,偷偷发育直到赚够钱攒三星。
值得注意的是,不只是使用主动技能弃掉的攻击牌可以触发被动,爆牌弃掉的战斗牌也同样可以加钱,比起一下子全扔的主动技能更加灵活。
看板娘的运营思路,主要的一方面是牌组构造,第一次玩的时候,很容易掉进一种误区,“技能能用就用,早用早cd”,这种误区还很有容易发生在其他角色,至少我一开始玩的时候想着,就算赚不了钱,也能赚一张牌。实际上这样的玩法对于看板娘很危险,首先卡组里面不是每张牌都有用,你拿一把有用的牌,换多一张没用的牌想想也不值是吧。
更重要的是有些牌十分珍贵,像是遥控骰子,绝对值得你抓着七八个回合,直到翻盘关键点(所以我超级讨厌鼠鼠,你留着不忍心用的自行车,偷过来随便蹬)说回看板娘,基于她的特性,上面也说过她的面板并不出色,手上的牌可以偏重于防守的反击牌和防御牌,当你手上都是陷阱啊\攻击啊之类的牌,就赶紧制衡吧。
当然这只是大方向的思路,具体情况具体分析,有时候你的朝向都是残血的时候,适当地留一些攻击性的牌也是可以的。
而另一方面赚钱的功能也是一样的,因为赚钱多容易被集火,所以到关键点的时候再用,可以规避很多战损,像是“到了家门口,还差两三块钱升星”“别人要赢了,手上没有牌可以阻拦他”。
综上,如果想玩好玩看板娘,首先心理上你自己得是愿意当肥羊,让人追着整局跑的,因为角色的纸面攻击性不强,赚钱多,当别的玩家牌多,没地方使的时候,很有可能就用来打看板娘。其次,玩法上也是能苟便苟的,闷声发大财才容易赢。当然基于她有手牌构造的能力,你就是喜欢她的皮囊,偏爱战斗爽!的玩家,看板娘也能有不俗的战力,也同样可以选择她。毕竟这不过是个派对运气游戏罢了。