两个主角技能树和装备栏分开,但背包、金钱、经验值等都共享。很多主动技能都散布在世界各地,通过忍者卷轴解锁
17.游戏使用更新后的Anvil引擎,主要特点是全局照明、物理破碎、LOD。
18.游戏场景会经历一年四季,不仅仅是像春天"故乡的sakura开了"这种景致的变化,和游戏玩法也有互动。
譬如春夏有更多的灌木丛,冬秋则显得更无处藏身。寒冬会使水池结冰,房檐挂上易受扰动的冰锥。
敌人ai也有调整,温暖时节他们会更激进地穿过灌木来搜寻你,而冬天会更愿意待在火堆和温暖的地方
19.除此之外,天气也会影响游戏,譬如风可以对听力起阻碍作用,雪降低可见度。(暴风雨直接yyds)
20.地图大小基本复刻了日本中部地区,实际面积与起源类似。划分为多个大地图,如伊贺、有马、近江