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汤达人第二个限定大爹,一次大招直接飞升的机械超人,露西全面评测

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庆贺吧,继春节真限定曲娘后,37又一次喝到了名为真限定的高汤,这营养才正宗!好了扯远了,原谅我今天来这么晚,加班打灰整了一天,忙里偷闲赶紧测试,赶紧来给大伙发帖,首先下个结论,露西的设计感十足但是低塑并不能像曲娘一样大杀四方,它的设计更像37,需要塑造提升足够的倍率来保证强度,即高塑才有完全体力量,低塑与37十分相似,关键输出手段倍率不够以及获取机制值效率不够,低塑造表现很一般,在我看来仅为正常新时代c的标准,但与之相对应的,一旦来到高塑,尤其是满塑,在解决掉大招覆盖率,自我攻击提升数值,关键输出手段倍率和上限次数,以及最为关键的核心机制值获取量的问题后,只要露西开出第一个大招,它就可以直接化身为三体人,如果再完成三次升级,那它直接进化成歌者文明的超人,因此我对露西的评价比较一般,没有延续春节真限定曲娘的零塑好用高塑更好用的设计,而是偏向了更加骗氪的上半角色即低塑不好用高塑好用满塑才能乱杀的设计,这让我很难给出好评,好了扯远了,接下来还是先跟大家一起过一遍露西的洞悉技能和我发现的一些机制吧!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-16 21:21回复
    老规矩先上图,这是我自己的露西,全满练极限暴击共鸣摆法,露西的板子给的很邪门,已经不是剑走偏锋可以形容的了,只能举一个例子,大伙看没看过西游降魔篇?那个天残脚开大的时候,一个三肢都正常的普通人,偏偏一只右脚比一座山都要高,露西的基础攻击力给的极低,235的基础攻击力在全部六星角色里仅比蘑菇和新巴别塔高,全6星倒数第三,基础双抗111,全六星倒数第一,基础生命值1400出头,也是倒数级别,可是我在维拉的帖子里就说过,如果一个角色给了纸壳子一样的稀烂身板那么它的攻击向属性就一定非常高,露西不止是纸壳子身板,甚至攻击力还不如我红,这么大的代价换来了什么?很简单,全游戏唯一一个基础630满级882点堪称逆天的超级暴击技巧!配合极限暴击向的十字星共鸣,共鸣13极限暴击摆法的露西不算专武入场暴击能达到恐怖的86.9!如果触发了专武,这将是第一个解绑牙仙的自己就能做到满暴击的现实大c(我红:喵喵喵???)哦不对,第一个新时代满爆现实大c!这太夸张了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-16 21:31
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      这样恰巧的面板设计,这样严丝合缝的暴击数值,我只能说未来的主c设计一定是向着解绑暴击拐尤其是牙仙的设计方向走的,即自身就可以满暴击,这样一来,马上开的牙仙池子和现在的自选池子也许是最后捞一把的陷阱,当然也可能是我杞人忧天了,不过这样的设计太容易给人带来的不好的想法也是正常,好了不扯了,还是回到露西的分析中来


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-16 21:34
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        接下来是洞悉解析,我认为低塑露西在很多人手中不好使的根源就在于此,洞悉1,每当自身获得激情,就可以同时获得2电能,队友获得激情或者灵光时,自身获得1电能,电能上限30层,每累计获得20层则获得一层技术革命,你在拥有技术革命buff时的回合开始时,你可以选择一个技能进行升级,这里有三个问题,一个比一个致命,首先,露西要升级需要20格电,自身每一张牌只能获得2,自动合牌也是2点,而队友获得激情或者灵光只给1点,这样一来,升级的速度太慢,往往还没有升级完甚至还没有升级一个技能,已经通关了,这也太尴尬了,第二,电能上限30,而到达上限后继续出牌获得激情或者灵光或者完成击杀,你获得的电能是0!也就是说,你还得先用掉电才能继续获取电能,第三,技术革命并不能叠加,比如我已经有10层电能,此时我击杀三只小怪,获取30电能,按理来说我累积获得了40电能,我应该升级两次,但很可惜,你只能获得1层技术革命,且回合开始前继续击杀怪物获取电能也不能额外获得技术革命的升级,更要命的是你升级完一次用掉了技术革命,你下一次升级需要的电能还是20!哇真的太逆天了这个设计,说他蠢都是在侮辱蠢这个字,这三个问题直接把本该原地飞升的歌者文明超人露西一巴掌拍进了土里,预热了整整5个版本的卫星一落地啪!摔了个半身不遂,真的牛批。洞悉2没啥好说的,10暴击,当然这也是解绑牙仙的关键,洞悉三就比较重要了,首先是开大后两回合克制系数提升,前瞻分析中讲过,克制乘区是独立乘区,因此提升系数是实打实的伤害提升,并且还会释放一次追击,而每当敌人退场时,露西会获得永久可叠加的攻击力加成,0塑为4x5的20攻击力加成,而且会立刻进行一次追击,还会获得10层电能,这里写明了每回合上限2次,需要注意的是,大招触发的追击和敌人退场触发的追击相互独立,即0塑开大回合是能触发最多三次追击的,但是这里问题又来了,如此关键的输出手段,0塑倍率如何呢?呵呵,100,消耗10层电能额外获得50穿透,升阶之后则是对生命值低于50的敌人额外造成50伤害,你特么打发叫花子呢?37零塑还有120+40可暴击本源呢,你这100???太幽默了家人们,咱们想的是教科书般的高弗雷,深蓝给你的是教科书般的战路,对面场上还有三个加1费的怪,你一瞅这全场打1还要5费你急不急眼我不知道我血压是高了


        IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-16 21:52
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          接下来是小技能,露西的小技能并没有在倍率上搞花样,真是难得,我本以为经历了伊索马库斯这种逆天倍率设计,周年庆怎么也得来个无条件700才对味,可惜他好像没这个胆子,1技能标准的235倍率,由电能提供额外的60-90-150倍率,升华后基础倍率提升百分之十,可以额外攻击一个目标,对副目标造成一半伤害,且电能消耗减半即10→5,这里有个细节,副目标受到一半伤害只是受到基础倍率的一半伤害,而不是总倍率的一半,何意呢?很简单,基础倍率550,电能额外倍率150,主目标受到550+150=700的伤害,副目标并不是受到700/2=350的伤害,而是受到550/2+150=425的伤害,这样一来实际上的总伤害是提升不少的,但是比较尴尬的是,升华后的1技能在分类中被分类成了群体攻击,也就是吃【失准】的负面状态影响,攻击奥利图欧会减伤(奥利图欧拥有受到单体伤害增加受到群体伤害降低的种族天赋),并且,吃双倍反击反伤,升华追击的免疫反击反伤和无视闪避效果仅对追击生效而不对小技能生效就挺幽默的


          IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-16 22:00
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            2技能,非常标准的倍率,非常标准的打2,有点强力的额外目标和额外伤害,这个技能的基础倍率仍为标准的150-220-375,电能消耗额外效果是可以打3,1999第一个真正的打3技能,如果目标不足三人,比如是1人或2人,则造成额外伤害,聚伤效果的存在让露西哪怕在对单环境中打2技能也不会亏损多少输出,且由于升华后的高额真伤加持,2技能某些情况下的表现比1技能好太多了,需要注意的是,露西可不是我们可爱的赫尔墨斯之星,它的真伤并不能暴击,当然真伤暴击本就是37的绝活,这样设计也算正常


            IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-16 22:05
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              接下来是大招,我太想进步了!经历了那么多的小作文大招。终于有一个三句话就把大招说完的角色了,真不容易,不知道的还以为我玩的是重返220三国杀呢,大招超乎想象的简洁,就是给自己三个buff,第一个叫实用主义,效果是攻击变为全克制且克制系数提升到40,梦回内测了属于是,第二个叫数据迭代,也就是敌人退场时获得的永久可叠加攻击力加成,赋予了露西在不能造成退场的状态下的叠攻击手段,也是稳定的练功来源,第三个叫充能弹,升华后叫过充能弹,效果分别是攻击前消耗1颗使自身获得5/10电能,大招同样可以升华,升华条件为1技能2技能追击技能全部升华完成后,大招自动升华,升华效果除了将充能弹过载为过充能弹之外,还多了一句至关重要的,自充1点激情,你可能要问了,不就1点激情吗,有啥值得激动的,你听我说,这1点激情的自充,代表着即便是0塑露西,在完成暖机后,也能做到大招全覆盖,因为零塑大招仅有两回合,1点激情的自充补足了两回合4牌剩下的1点激情缺口,完全形态下的露西全程全属性40克制,完全不缺电,这是相当逆天的强度,可惜零塑达成全面进化的速度太慢,也太吃环境,因此0塑或者说低塑露西的强度被唱衰实属正常


              IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-16 22:14
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                然后是塑造提升分析,露西的塑造简直就是把骗氪写在了脸上,什么进步就能变强,我看是进(金)步(币)让人变强!老登中登小登,金币给我乖乖交出来!1塑造,关键塑造,类似于37的2和4塑,非常简单粗暴的解决掉了追击所存在的两个问题,1,基础倍率太幽默,100基础倍率真是让人笑掉大牙,1塑直接提升百分之五十,2,额外倍率要求太苛刻收益太低,低于50血才加50倍率,隔壁未锈铠笑得头都掉了,1塑直接改成低于75额外100倍率,你看这不就正常了?问题是你为什么不直接零塑就这个数值呢?1塑就改一下追击需求50→75不是更叫好又叫座?评价是吃相难看,2塑更逆天了,全克制状态以及克制系数提升的存在时间直接提升到了3回合,这对于露西来说真的是优化体验的巨大提升,开出第一个大招直接就能起飞,而且还额外提升了克制系数,这个乘区的提升就是实打实的提升,没啥好说的,这2塑真的就是在骗氪,3塑提升很一般,叠满才多10攻击,敌人退场多1层挺香的,但是这个塑造的整体提升是不够诱人的,如果你已经2塑且距离200磁带还挺遥远,我不建议你继续追,4塑的提升也是比较一般的,首先是追击的额外50倍率,这真的不够看,其次是解锁上限2→4,说实话,啥图能让你一回合追击4次啊?哦还真有,梦境之主嘛,可是这个彩笔真的配吗?评价是提升看不见,然后就是我认为吃香最难看的5塑了,首先5塑的攻击力加成提升就够逆天的了,从0塑的20提升到2塑的30提升很明显,从2塑的30提升到5塑的48那都不叫明显了,那叫逆天,谁家大c自带48局内攻击力加成啊?可是你在往后看一眼,你就会知道这根本就不算提升,为啥?5塑最后一句,队友获得激情或者灵光时,自身获得的电能数量1→2,为啥我镇楼图p的是37而不是牙仙?很简单,因为你带37,你开局37两张牌露西直接8层电,又因为出牌时是先获得激情再出牌,所以露西的两个小技能可以直接触发电能额外效果,2技能打3,1技能260倍率,点杀一只就能直接再追击,第二回合就进化,第三回合就开大,第四回合进化两次了,什么你说进化慢?你说电能获取慢?抽5塑啊,小伙子,你这个问题充点马内就能解决,啊呸!作为一个周年庆主打角色,整个第七章塑造拉满剧情大c位,你这么搞?大伙心里能好受吗?我是看完剧情才去测试的,我越测心里越不是滋味,一个为了人类的生存甘愿承受诅咒无限死亡本我倒退的大爱之人,居然被做成了一个满身铜臭味的骗氪角色,太难绷了



                IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-05-16 22:31
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                  因此你问我塑造追多少?0-1-2-5都行,0塑能玩1塑好用2塑实战体验极佳5塑体验拉满,3,4塑属于上不去下不来的塑造,推荐程度很低,大伙攒那么久也可以追一追200,能满血赚能2不亏


                  IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-05-16 22:33
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                    接下来是专武,专中专中专的专武,力场效果目前仅有露西一人独有,给别人根本用不了,专武本身底子不错,390的板子是目前所有专武里最高的,12创伤加成也算是合理提升,我预测过露西要么z共鸣板子+暴击主词条专武,要么就是十字星共鸣板子+高面板创伤主词条专武,这专武的额外效果也是顶中顶,首先是智系6暴击,其次是在拥有两个特殊buff时,术法威力直接提升18,拥有力场效果时则提升至24且暴击率加成,提升至15,也就是说,露西只要开启大招,即可同时拥有数据迭代+电能的双特殊buff,且拥有领袖气质的力场效果,此时专武效果为12创伤24术法威力15暴击,龟龟,这什么歌者文明专武?你别忘了,你没2塑,三次升华之后,你的大招是永续的,如果你有2塑,没升华也可以永续大招,也就是你只要开出第一个大招,你就永远拥有这个加成了,太夸张了,不过如果你的露西只有0塑,你缺地球仪缺饕餮,你也可以先用夜色,哦,记得带葛天伊索,啥?你没有?那随便带吧


                    IP属地:北京来自Android客户端24楼2024-05-16 22:40
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                      然后给大伙分享两张共鸣摆放图,第一张为极限暴击摆法,其好处是入场86.5暴击,只要开启大招,可以在不带牙仙的情况下自体满暴击,配合同样不需要带牙仙就能满暴击的37,双副c带一打手快速清图,主打一个单体点杀群体乱杀,适用于需要快速清杂的图,uttu,以及肉鸽本,第二张图为攻击暴击平衡摆法,是37同款的摆法(需1塑37可用,0塑37使用此摆法暴击不够),好处是面板更高,生存更好,缺点是需要携带牙仙才能达成满暴击,当然我这是已经用的顺手的摆法,并非计算后的所谓完美摆法,仅供参考



                      IP属地:北京来自Android客户端25楼2024-05-16 22:45
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                        那么基础的东西说完了,我们来聊聊机制的部分,首先,电能的获取是单独计算每一点灵光和激情的,因此可以通过移牌合牌的方式快速积攒电能,当然快速点杀杂兵是更好更快捷的方式,毕竟每个退场的怪物都会立刻回复10点电能,其次露西的追击计算很有意思,它的描述是每有一个单位退场时就触发一次追击,有个细节是你同时打掉两只杂兵,露西会连续追击两次,也就是退场的敌人数量也是独立计算的,还有一个比较重要的机制是,露西身上有8层电的时候,释放小技能就能直接触发额外效果,它和北方哨歌的机制相同,是先获得电能再判断是否满足条件,再者是升华顺序,需要点杀升1,拥有能够点杀的目标时升追击,敌方全体血量都很优秀则升2,一般来说我是2,追,1,这个顺序或者追,2,1这个顺序升级的,一般来说升级1不如升级2,因为3怪时打面伤压血线更利于后续的多次收割,2怪时额外真伤和额外倍率也不输1技能多少,只有单怪时会亏,或者两个高血量怪物需要压低一只的同时点杀一只,这时候才考虑升1,升追击则需要看塑造,我满的所以我群怪基本无脑点追击,如果你至少有1塑也可以优先追击。若为0塑则优先考虑2和1吧


                        IP属地:北京来自Android客户端28楼2024-05-16 22:57
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                          好了,大概的机制也说的差不多了,我们也是照惯例讲完了洞悉技能塑造专武和小技巧,说实话,露西的剧情塑造非常棒,1.9可以说是开服以来真正的剧情巅峰,可惜零塑强度给的太吝啬了。相较于曲娘的慷慨,露西在低塑造状态下的表现简直是灾难级的,完全是束手束脚,只能寄希望于后续出现电能拐再捞一手,至于你问我抽不抽?那肯定要抽,马上要来的肉鸽第一期一定是露西最强大的舞台,电能遗物+自动伤害遗物+露西追击,我们甚至能看到全自动爬塔的诞生,未来也肯定会有真正的长线战斗,鬃毛本身就是设计畸形的产物,未来也难以作为强度标杆,我认为新的难度标杆应该是n20,考验角色全面能力,抗压,对单,对群,速刷,攻坚全方位考核,谁是真神,谁是风口上的猪,就让我们14天后见吧


                          IP属地:北京来自Android客户端30楼2024-05-16 23:04
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                            很晚了,明天还要打灰,溜了溜了,最后祝你身体健康,我们下一期山麓的回音再见!


                            IP属地:北京来自Android客户端31楼2024-05-16 23:05
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