开服也快一个月了,玩下来是真的觉得问题太多了,策划仿佛是生怕玩家会继续玩下去一样,变着法子恶心人各种鬼点子精准恶心到玩家。
最最大的问题就是,除了给点苍蝇腿属性的探索笔记,大头养成要素全部都是随机性的,这让玩家体验极度差劲,甚至把一些不该作为随机养成要素的内容都做进去就更是弱智操作。
不是不接受靠有随机性的养成要素来拖延版本,但我们不能接受的是所有内容全是随机,这会经常让玩家一整天几小时玩下来全打水漂,给玩家极其强烈的挫败感。
我玩游戏是来图个乐的,不是来吃瘪的,一天下来全白干你知道有多恶心人吗?
下面我详细展开下,我对这些纯随机性的养成要素的看法和建议。
最最大的问题就是,除了给点苍蝇腿属性的探索笔记,大头养成要素全部都是随机性的,这让玩家体验极度差劲,甚至把一些不该作为随机养成要素的内容都做进去就更是弱智操作。
不是不接受靠有随机性的养成要素来拖延版本,但我们不能接受的是所有内容全是随机,这会经常让玩家一整天几小时玩下来全打水漂,给玩家极其强烈的挫败感。
我玩游戏是来图个乐的,不是来吃瘪的,一天下来全白干你知道有多恶心人吗?
下面我详细展开下,我对这些纯随机性的养成要素的看法和建议。