我们希望实现龙和世界的交互,以及和军队的交互。
因此,我们采纳的设计是:龙在某种程度上既是指挥官又是骑士。
但这也存在一个问题,CK3的勇武上限不过就只有100,尽管已经很高了,但实际战斗力也不过是3个亚瑟·戴恩而已。龙在战场上的威力应该更强才对。(所以我们同时又引入了“战斗力”这一概念)

此外,龙骑士角色会获得一个角色战斗修正。但是这么一来也有问题,如果该角色有多支军队,所有的军队都会获得该修正。而且,龙骑士并非始终骑着龙,如果龙不在身边,又该如何模拟这层关系呢?
因此,我们采纳的设计是:龙在某种程度上既是指挥官又是骑士。
但这也存在一个问题,CK3的勇武上限不过就只有100,尽管已经很高了,但实际战斗力也不过是3个亚瑟·戴恩而已。龙在战场上的威力应该更强才对。(所以我们同时又引入了“战斗力”这一概念)

此外,龙骑士角色会获得一个角色战斗修正。但是这么一来也有问题,如果该角色有多支军队,所有的军队都会获得该修正。而且,龙骑士并非始终骑着龙,如果龙不在身边,又该如何模拟这层关系呢?