rt,自家公司又准备解散了,F人emo了,其实现在这家是做能赚钱的小游戏的,以为稳了,但是总之就是又准备解散了。
因此,尝试在这里追追梦,倒没抱太大期望,不过万一呢(不是)
自身情况:
音频一体机,之前是主管级,音乐音效都能搞(不过还是偏音乐),中间件wwise跟fmod都整过。
音乐方面,乐队乐手起步,后有自行专业学院进修作曲,不过自己认为更擅长的还是情绪表达。一单大概是五位数的水平。
偏好是日式rpg,之前最主要的项目经历也是日式rpg,投入了很多精力与情感,但还是暴毙了,音频方面自己能做到的已经全做了,挺不甘的……
我希望:
能够找一个真正做游戏的团队,想做敢做也有一定的技术水平实现想法,并且能做出自己的东西,而不是一昧的“学原x”】(当然能够学习的地方肯定是要学的,但是我认为学习跟抄是两回事)。
团队互相能够步调一致,有问题大家是想办法解决,而不是吵架甩锅,决策者有足够的思想与决策力。
当然毕竟是音乐人,希望团队也能欣赏并相信我的审美,不如说如果这点不能达成统一也不可能一起干了hhh
如果团队有足够的水平并希望想做出类似《八方旅人》那样水平的作品,那我的命就是你们的。】
有兴趣的可以留言私信我,这边可以发作品集简历。
因此,尝试在这里追追梦,倒没抱太大期望,不过万一呢(不是)
自身情况:
音频一体机,之前是主管级,音乐音效都能搞(不过还是偏音乐),中间件wwise跟fmod都整过。
音乐方面,乐队乐手起步,后有自行专业学院进修作曲,不过自己认为更擅长的还是情绪表达。一单大概是五位数的水平。
偏好是日式rpg,之前最主要的项目经历也是日式rpg,投入了很多精力与情感,但还是暴毙了,音频方面自己能做到的已经全做了,挺不甘的……
我希望:
能够找一个真正做游戏的团队,想做敢做也有一定的技术水平实现想法,并且能做出自己的东西,而不是一昧的“学原x”】(当然能够学习的地方肯定是要学的,但是我认为学习跟抄是两回事)。
团队互相能够步调一致,有问题大家是想办法解决,而不是吵架甩锅,决策者有足够的思想与决策力。
当然毕竟是音乐人,希望团队也能欣赏并相信我的审美,不如说如果这点不能达成统一也不可能一起干了hhh
如果团队有足够的水平并希望想做出类似《八方旅人》那样水平的作品,那我的命就是你们的。】
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