评价标准:1-5星,一星最低五星最高,额外有个六星算是全游戏最强
游戏版本:1.14(最新),全dlc
一.总体评价
1.不可能难度通关难度:五星
天天看到sm新手梗
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,然而经过这么多版本的加强和补充,今天我的评价是半轮椅阵营,运营简单,经济好,兵种各期都有挑大梁的存在,后期有着最强轮椅兵种毁灭者百夫长,全程打法轻松写意不费脑,官方的评级现在是货真价实的了
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2.经济总评:五星半
1.资源获取总评:五星
征募力获取:四星
电力获取:五星
影响力获取:五星
研究力获取:四星
首先,sm是游戏唯三只需要两种资源的阵营(不算影响力和科技,另两个是死灵和虫子,),这个优势有多离谱我给你形容一下。
第一,占格子所带来的经济加成可以看做是全资源加成,而其他种族最多是两项加成,意味着sm一个格子带来的收益=其他种族三个格子
第二,除了飞机和建筑维护,sm几乎是不吃电的,这意味着sm单城产能可以全堆征募,电可以靠野外资源点补,意味着前期sm可以无脑海征募建筑,在前期就可以大量出兵,帮助你迅速打野,同时充足的兵力可以帮助你迅速滚雪球占野外资源点,而且没有粮食矿石电力需求的sm可以大量补研究建筑,飞速攀科技,目前除了虫子sm科技可以说是最快的了
第三,由于有连长的存在,sm有着超快的影响力获取途径,而大量影响力可以让sm快速拍要塞进一步加强本来就强前期经济,同时也能迅速神装英雄帮助打野以及秒杀ai高威胁单位,让sm雪球滚得飞快
2.资源利用率:五星半
有些人可能不懂资源利用率有什么用,首先资源存着是没有用的,要转化为战斗力才能带来收益,比如很多阵营经常有矿不够用结果食物爆仓的情况,那么这种情况下你的生产力其实是有亏空的(玩星际,帝国这种rts的应该深有体会),sm是游戏资源利用率和虫子并列第一的种族,生产维护几乎只需要一种资源,排骨还需要铺电力,sm连电都可以不管。这里点名批评混沌,一堆需要两种甚至三种资源的兵种,任意资源少了你就出不了兵,论爆兵能力前200回合差了sm八条街,有人说200回合以后呢?不好意思200回合我已经扫清全图了,您再牛掰也没用了
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3.单位性价比:六星
来了来了,他来了,sm第一个t0
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先总评一下:sm部队后期不是最强的,但绝对是前期成型最快,科技浪费最少的,最不偏科的,最容易滚起大军反推ai的
从初版到现在,sm单位buff最多的就是其造价和科技需求,现版本sm单位性价比高到离谱,t7科技t9战力80块4维护费的终结者,t8科技t10战力120块6维护费毁灭者百夫长,t3科技可以用到终局的毁灭者,看看本家兄弟csm同级兵种是什么德行,t8铁战士60食物60矿,6食物维护,和自家载具抢资源不说还是个近战,输出比不上还容易卡资源出不起,更何况200回合前sm经济比csm好十倍,人家百夫长成群了你可能就小猫两三只