赛季制是什么,我理解的赛季制是新赛季清0,玩家重回起跑线。
那么这游戏设定有2点是很矛盾的。
1,收集系统
解决办法就是砍掉收集里所有影响战斗的内容,例如技能点,符文。
2,宝石系统
想玩赛季制,想打造一个操作为主的rpg游戏,那么就要保证任何一个战斗系统平民和土豪不能有过大差距,目前宝石是平民玩家不可能追求到上限的,建议远征队共享,可随时切换属性,你们不觉得现有设定很不合理么,倒逼部分玩家6连的畸形玩法,无异于更多消耗游戏热情,既然宝石可以放远征队仓库,为什么不能随意更改技能呢?这个设定很难设计吗?为了恶心你而恶心你的设定。
那么这游戏设定有2点是很矛盾的。
1,收集系统
解决办法就是砍掉收集里所有影响战斗的内容,例如技能点,符文。
2,宝石系统
想玩赛季制,想打造一个操作为主的rpg游戏,那么就要保证任何一个战斗系统平民和土豪不能有过大差距,目前宝石是平民玩家不可能追求到上限的,建议远征队共享,可随时切换属性,你们不觉得现有设定很不合理么,倒逼部分玩家6连的畸形玩法,无异于更多消耗游戏热情,既然宝石可以放远征队仓库,为什么不能随意更改技能呢?这个设定很难设计吗?为了恶心你而恶心你的设定。