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氪金游戏学人家玩赛季制?

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赛季制是什么,我理解的赛季制是新赛季清0,玩家重回起跑线。
那么这游戏设定有2点是很矛盾的。
1,收集系统
解决办法就是砍掉收集里所有影响战斗的内容,例如技能点,符文。
2,宝石系统
想玩赛季制,想打造一个操作为主的rpg游戏,那么就要保证任何一个战斗系统平民和土豪不能有过大差距,目前宝石是平民玩家不可能追求到上限的,建议远征队共享,可随时切换属性,你们不觉得现有设定很不合理么,倒逼部分玩家6连的畸形玩法,无异于更多消耗游戏热情,既然宝石可以放远征队仓库,为什么不能随意更改技能呢?这个设定很难设计吗?为了恶心你而恶心你的设定。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-10 09:16回复
    起码我理解的赛季制是公平的重置,而不是逼氪。按他们这么改,每个赛季都逼氪,谁还花钱,玩赛季制最起码的要已很低的金钱成本和相对的时间成本能达到公平竞赛游戏的标准。而不是宝石重置,品质提高上限的这种在老的系统上进一步逼氪的玩法设定。


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-06-10 09:20
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