十字军之王吧 关注:176,687贴子:4,783,625

【旧梦精翻】十字军之王3 第148期开发日志 个人汉化

取消只看楼主收藏回复


大家吼啊!
我是埃米尔,ck3的常驻游戏设计师。
本期开发日志由我和另一位同事查德一起,给大家介绍王权之路dlc的第一篇开发日志。


IP属地:江西1楼2024-06-11 18:05回复
    具体来说,本期我们将介绍一种全新的政府类型:行政正负(官撩正负?)
    所有拜拜爱好者都不容错过本期日志。
    本期日志我将详细介绍,试图让你清楚地了解新正负的预期,新的正负类型是如何运作的,以及该正负类型没有什么。


    IP属地:江西3楼2024-06-11 18:09
    收起回复
      首先我叠个甲:
      1.本期日志的所有透露配图都属于开发阶段,最终上线内容是实际发售内容为准。
      2.本文所透露的UI和视觉效果也仍然处于开发阶段。
      3.配图中的数值也是临时的,并不是最终版本。
      4.本期开发日志为第一期行政正负日志。更多内容还请期待第二期行政正负日志。


      IP属地:江西5楼2024-06-11 18:16
      回复
        行政到底是什么?
        首先,行政是一种新的正负类型,此类型灵感来自于拜占庭弟国。虽然拜占庭弟国不是唯一的行政体制,但是它是最典型的代表。如正史中所述,行政体制就是弟国本身。皇帝稳坐高台,封臣和贵族们在下面服务。他们都是行政体制中的小齿轮,是弟国这台大机器的一部分。他们在相互竞争的同时,也在相辅相成。不管他们的动机如何,最终还是要为弟国的利益为重。因为一个繁荣的弟国才能捞更多的油水。


        IP属地:江西10楼2024-06-11 18:52
        收起回复
          皇帝是国家的最高权威。皇帝划分新的总督职位,并且任免新的军区总督。
          总督候选人只需要投简历就行了,可是皇帝就要考虑是任免自家的族人来保障权力,还是任免一位德才兼备的名门望族。
          就一片军区而言,一个既可但此重任,又忠于上层的总督才是最合适的。
          正如皇帝管理弟国的架构一样,总督也同时兼具支持和监督上面的职责。
          如果有必要,皇帝可以将军队交给总督指挥,让他们代表皇帝出征,并且在建立功绩的同时,给予赏赐以换取他们的信任。


          IP属地:江西11楼2024-06-11 19:02
          收起回复
            行政体制下的领土强弱是动态的。
            当帝国管理得当时,它就会高效且平稳的运行,从而在内政层面压倒敌人。
            但是,若管理不当,该体制就会异常虚弱,无法抵御迫在眉睫的机会主义征服者。


            IP属地:江西13楼2024-06-11 19:07
            回复
              这将会是一种游玩风格,即通过阴谋和制衡的一种传统统治方式,而非通过不间断的战争。
              封臣之间的内战实际上是不存在的,因为你在王国内扩张的主要方式是有效的计谋,并通过影响力来争夺总督和其他有影响力的职位。
              总督无法建立独立派系和解体派系,这使得行政制国家崩溃或分列的可能性大大降低。
              代价就是在继位时将会有更多的威胁。
              若是君主无能,野心家就会乘虚而入。


              IP属地:江西20楼2024-06-11 19:16
              收起回复
                新版拜占庭弟国的游玩方式将大大不同于其他国家。
                在绝大多数情况下,玩家会习惯性地用战争和联姻等手段来开疆扩土,但是你要在拜拜这里混,就必须在行政体制下扩大自己的影响力,也就是说必须参与明争暗斗的正智。
                你需要通过利用影响力来左右皇帝的决策,以此来铲除你的正敌。


                IP属地:江西24楼2024-06-11 19:25
                收起回复
                  为了鼓励这种新的玩法,我们更新了计谋机制,提高其重要性,而且我们还新增了一种仅在行政弟国内可用的计谋——正智手段。
                  有几种新计谋,大量新互动,它们将帮助你管理国家,以及玩家与封臣或同僚的互动。
                  这些都是玩家获得影响力的几个主要途径。
                  我们将在后续日志中详谈。


                  IP属地:江西26楼2024-06-11 19:32
                  回复
                    拜占庭是本次dlc的主角,也是唯一一个在游戏开始时自带行政体制的国家,通过增加管理成本和继承危机为代价,换来其他强力的机制。任何封建统治者或氏族统治者都可以采用这种新政体(如果他们愿意的话)。


                    IP属地:江西27楼2024-06-11 19:32
                    收起回复
                      行政制的核心——名门望族
                      行政体制的特色就是允许名门望族的存在。
                      这些家族都是弟国政治的参与者,所有家族都在争夺权力、头衔,甚至弟国本身的控制权(即使他们压根就没有领地)。
                      作为家族的族长,你有权通过确保家庭成员的任命和职位、改建家族庄园以及削弱任何胆敢挑战你的正敌,以此来获得权力。


                      IP属地:江西30楼2024-06-11 19:53
                      收起回复
                        在行政体制下,统治者不需要有实际的领土。
                        如果你被任免一个头衔,并获得领土,那这就会是你的本职工作。你要适应行政体制,这不是你想干嘛就能干嘛的地方。
                        正如历史上这个时期的拜占庭弟国,行政体制更像是一个原始民族国家。
                        作为一名行政长官,我们的职责是管理土地,并代表弟国,在你的领地开展工作。
                        当然了,这也并不是说玩家必须大公无私...毕竟管理领土是一件艰辛的工作,而玩家又太想进步了。


                        IP属地:江西31楼2024-06-11 19:54
                        收起回复
                          这意味着,如果你被迫辞职,将无法获得继承权,你甚至可能会自愿放弃领土,同时也很容易失去你所拥有的任何领地(例如,你可能为了排上更好的军区的号)。
                          换句话说,你只是暂时代管领地。
                          你可以指望你的家族能多帮你争取几个领地,或者就只有坐冷板凳。
                          如果坐上冷板凳,玩家可以以无地贵族的身份在弟国内部继续游玩。
                          不过你的郭嘉覆灭了,也就无法继续游玩了。


                          IP属地:江西32楼2024-06-11 19:55
                          收起回复
                            这意味着,如果你被迫辞职,将无法获得继承权,你甚至可能会自愿放弃领土,同时也很容易失去你所拥有的任何领地(例如,你可能为了排上更好的军区的号)。
                            换句话说,你只是暂时代管领地。
                            你可以指望你的家族能多帮你争取几个领地,或者就只有坐冷板凳。
                            如果坐上冷板凳,玩家可以以无地贵族的身份在帝国内部继续游玩。
                            不过你的国家覆灭了,也就无法继续游玩了。


                            IP属地:江西34楼2024-06-11 20:17
                            回复
                              虽然你没有实际领地,但你仍然是一股强大的正智力量,可以采取很多行动来夺取权力。
                              与更具流动性的冒险者不同,你仍然是你国家的一部分,因为你不能简单地拍屁股走人,而且你将始终保留对你的庄园的访问权(稍后将详细介绍)。


                              IP属地:江西35楼2024-06-11 20:18
                              回复