纯PVE,以下看法不涉及PVP,不懂。
界上端反对的玩家是因为不相信西山居能做好两套技能设计,太巧了,支持的玩家是不相信他能做好自己玩的门派的技能设计了。
我小号玩了个无方,点开攻略各种猴戏,上赛季魔盒直接劝你别玩,简化到三个宏一通猴戏不如一些上等门派一键宏,而且上等门派点攻略都是“手打不如宏+武学助手”。无方从设计出来到现在除了第一个赛季能无脑武学助手之外,人少的跟灭门了一样,问就是你不会学吗,你不会不玩吗?只能说人类的悲喜并不互通,无方的特效烂地上的时候倒是知道哀嚎了。这么久了无方的技能有像要优化的样子吗?每次技改就是粗糙的加伤害,他的问题根本不是伤害不够,是在PVE上设计的不合理!可是这个设计又是PVP的核心和主要可玩性!
再说个更惨的,丐帮从90出生就难进本,120了照样难进本。你跟丐帮说什么他不应该界上端,应该等他优化端游技能,我都想笑,是丐帮等的不够久吗?这个饼西山居现在都不敢对丐帮说了,8U一个个画的倒是挺好的。看看丐帮我一点都不相信无方能改好,PVE那几个下等门派从我100级到现在除了当爹的时候一直很下等,团里永远是一键宏职业最多,哪怕某个版本他们输出不行,那也可以用做精简弥补,宁肯高投入玩一键宏心法也不想学那个难死了的T0猴戏心法是现在PVE的绝大多数情况。
界上端反对的玩家是因为不相信西山居能做好两套技能设计,太巧了,支持的玩家是不相信他能做好自己玩的门派的技能设计了。
我小号玩了个无方,点开攻略各种猴戏,上赛季魔盒直接劝你别玩,简化到三个宏一通猴戏不如一些上等门派一键宏,而且上等门派点攻略都是“手打不如宏+武学助手”。无方从设计出来到现在除了第一个赛季能无脑武学助手之外,人少的跟灭门了一样,问就是你不会学吗,你不会不玩吗?只能说人类的悲喜并不互通,无方的特效烂地上的时候倒是知道哀嚎了。这么久了无方的技能有像要优化的样子吗?每次技改就是粗糙的加伤害,他的问题根本不是伤害不够,是在PVE上设计的不合理!可是这个设计又是PVP的核心和主要可玩性!
再说个更惨的,丐帮从90出生就难进本,120了照样难进本。你跟丐帮说什么他不应该界上端,应该等他优化端游技能,我都想笑,是丐帮等的不够久吗?这个饼西山居现在都不敢对丐帮说了,8U一个个画的倒是挺好的。看看丐帮我一点都不相信无方能改好,PVE那几个下等门派从我100级到现在除了当爹的时候一直很下等,团里永远是一键宏职业最多,哪怕某个版本他们输出不行,那也可以用做精简弥补,宁肯高投入玩一键宏心法也不想学那个难死了的T0猴戏心法是现在PVE的绝大多数情况。