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打完二代来点感想(剧透注意)

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三个月前推完一代的时候已经发了个帖,当时是马上去推了二代,不过推完龙木线之后比较忙,剩下的部分断断续续的打也是前几天才一次性看完了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-23 03:09回复
    因为有一代打底所以也习惯了这种叙述模式和部分演出,多少也是降低了部分心理预期,虽然有些老毛病(我认为的)还是没啥进步,不过这方面该吐的槽上个帖已经发过了就不再赘述


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-23 03:09
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      在玩过一代的前提下,我对二代的总体评价还是不错的,节奏方面快了很多,如果不考虑剧情的连贯性,最核心的叙述诡计我还挺喜欢的,虽然各种对前作的补丁比较强行,至少也算合理,大部分可能对不上的地方都在揭露叙述诡计之后有打补丁,至于还有没有剧情bug我倒也没有仔细检查


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-23 03:12
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        梦界的逻辑性强了很多,前作多少有点像无头苍蝇一样乱试,这一作基本上都和现实强相关,分线的原因从观感上也好了很多。我比较喜欢亚麻芽的两次psync,第一次会感觉问答的内容信息量很大但摸不着头脑,推到后面信息足够的时候再到第二次会发现基本都是和现实的对应,当然这里有个不得不吐的槽,既然可以多次psync那包括前作在内很多套不到信息时候可以多做几次吧,又不是像异度侵入每次进去会清空记忆


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-23 03:15
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          有个不吐不快的点,当然可能也是很多文字avg的通病,各种情节的发展过于强行了,比如各种角色感觉就像是为了藏信息而藏信息,理由太不充分了,做了一次psync老实了下次又藏东西,帝亚拉设置的各种迷题也是莫名其妙,我还是没想明白明明到时间射火箭就完事了惹人家干嘛,当然你要说是为了给时雨的meta要素做铺垫我也无话可说,总之这方面感觉还不如一代的愉悦犯


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-23 03:18
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            还有就是虽然全程的信息量特别多,但真正的爆点基本全都在后期,什么基因编辑啊,涅槃计划的内容啊,明明一开始就可以知道偏偏后面才说的宴田一家的关系啊,什么克隆人啊,这些信息集中在后期爆出仔细想想还挺难绷的,虽然我是很快接受了设定,但观感上还是不如慢慢铺开的好


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-23 03:20
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              游戏的meta要素我挺喜欢的,当时一看naix的教典就知道这块肯定有meta,虽然这样一看整个故事的发展有点弹丸v3的感觉,不过我是能接受的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-23 03:25
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                顺便游戏的防一代剧透还不错,虽然这样会导致没点防剧透的小知识收集会少很多,全收集的时候还得回去点上


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-23 03:27
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                  最后可能也是隔了三个月打的原因,这游戏没啥后劲,唯一的印象是单马尾mzk可爱捏,人设变动之类的,妈妈桑占卜之类的,伊达失踪六年结果又只是失忆了之类的,这些我也懒的吐槽了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-23 03:35
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                    也是很久没吃过好的了,有没有比较优秀的悬疑类文字avg推荐啊,知名不知名的都可以


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-23 03:36
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