在一些信息对抗演变中,我们发现明面上的“反向信息流”并没有起到其本应产生的作用。
反向信息流需要在涌现性质上和与其对应的信息流对等,
举个例子,研究一幅画的视觉观感(神经元、光学信号-协构-视觉观感)的场合,将这幅画斜着放和反着放,都可以改变该协构中的“光学信号”,因此斜着放或反着放产生的画面本身,是这个信息涌现中的反向信息流;
这个场合中,对这幅画的批评信息、反对这幅画的信息(神经元、逻辑信号-协构-逻辑观感)和视觉观感信息流并不对等,其并非该信息对抗中的反向信息流。
发生信息演化无效的情况,可能因为明面上的“反向信息流”并非真正的反向信息流。
反向信息流需要在涌现性质上和与其对应的信息流对等,
举个例子,研究一幅画的视觉观感(神经元、光学信号-协构-视觉观感)的场合,将这幅画斜着放和反着放,都可以改变该协构中的“光学信号”,因此斜着放或反着放产生的画面本身,是这个信息涌现中的反向信息流;
这个场合中,对这幅画的批评信息、反对这幅画的信息(神经元、逻辑信号-协构-逻辑观感)和视觉观感信息流并不对等,其并非该信息对抗中的反向信息流。
发生信息演化无效的情况,可能因为明面上的“反向信息流”并非真正的反向信息流。