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这游戏越来越阵容“公式化”

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刚打的一把,选完人开局直接双倍。
对面3号位尸王,carry vs,5号位屠夫。
前期超级承压,对面蓝猫秀翻全场,20-1-15的爆炸数据。
我是剧毒,前期和炼金线上直接被对面尸王末日打爆,中路火猫也被压,下路基本上也是逆风。
中期外T全掉 ,对面还有1T
但没关系,因为对面3号位是尸王,carry是vs。5号位屠夫。
他们前中期再强 后期也是打不过我们
结果后期对面就真干不过了
这局充分说明了现在的dota,阵容的重要性已经远超选手的技术了
这蓝猫全场秀翻 唯一死的一次是基地爆炸的时候
个人技术再强 阵容不行 真的不行
还有辅助英雄真的不适合打核,比如这把的尸王和vs 你用辅助打核赢了的局,真不是你厉害 是你队友在扛着你走,随便换个C来都是能赢的
感觉dota离好玩有点越来越远了


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-07-02 13:53回复
    这游戏在冠绝以下的分段还是可以靠个人技术C起来的。
    但冠绝局 阵容被爆了基本上就是G,想胜率高 只能选强势英雄。


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-07-02 14:53
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      统一回复一下:
      这个帖子想表达的意思是在现在的dota路人高分局,阵容的影响是越来越大。
      在路人局里面,什么是阵容,说白了就是pick,这里没有提ban是因为路人ban基本上都是随机,并且也不是像比赛那样针对某人那样去ban。所以阵容在路人局里面本质就是pick。
      在路人局 你想要上分,就得提高胜率 最直接的办法就是队伍要选强势英雄,容错高的英雄,并且最好是打常规位置。
      路人队伍选强势英雄,可以极大的提高队伍的容错率,提高滚雪球能力,队伍可以为某个人的错误买单导致不会直接崩盘,极大的提高队伍下限。
      我发的这一把,可以挑刺谁谁谁玩的不好,出装不对,打法没有变通,但这些都不是关键因素,而是选人不对,位置不对。
      尸王打3,大概率中后期乏力,屠夫打5大概率是没钱能前排肉盾,vs的1,末日的4就是非常规位置。
      可能会有人说谁谁谁的vs1一样赢,是这个vs出装错误打的垃圾。
      但请想一想,换个其他的正常c难道不能赢吗?并且主要的还是胜率问题,vs1的胜率高吗


      IP属地:四川来自iPhone客户端61楼2024-07-03 08:27
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        路人还有典型的就是辅助英雄打核,比如:沉默中 谜团3 之类的,这些选出来能不能赢?能赢,但是整体胜率太低。
        这游戏 对普通玩家而言 偏向中庸 稳重 稳定,胜率才高 才能上分,但是也没那么有趣了


        IP属地:四川来自iPhone客户端65楼2024-07-03 08:59
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          这是刚打的一局,开局我就直接双倍,因为对面阵容按照玩家的正常发挥是打不过我们这边的。
          这把前期还是逆风了一下,小鱼和qop线上被51和小小压制,我和axe小劣,axe前期线上死了好几次被迫刷野出跳,蓝猫中路和宙斯55开。
          到了中期我们开始报团后 对面就慢慢干不过了。这局甚至我们这边5号位qop好几次单机刷钱出大根被抓,甚至小鱼送了一波导致我们两路被破,但最后还是报打赢了对面。
          这就是阵容的选择,容错率高,可以队伍的失误买单。


          IP属地:四川来自iPhone客户端74楼2024-07-03 14:12
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            又是经典的回家局 谜团
            又是放大失败 直接g
            哈哈


            IP属地:四川来自iPhone客户端131楼2024-07-05 21:33
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              Ar这回家局谜团 小鹿 这些弱势英雄
              谜团等机会放大 容错超级低 在这种高水平的职业大赛中 完全不能有任何失误 并且成功放大还需要一定的运气加成 容错太低了 结果果然也是g
              小鹿从中期开始 就基本乏力 后期更是直接隐身
              这bp真的是屎粑粑


              IP属地:四川来自iPhone客户端132楼2024-07-05 21:36
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