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时代的回忆 ~ MyEMU 3DO游戏 【3DO游戏收录与分享】

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感谢这个时代的科技和那些科技大佬们,出于对电子游戏的热爱特别是怀旧游戏
在中古的年龄可以玩到儿时的游戏,那些想玩或根本不知道存在的
本贴不定期更新,收录与分享以RA模拟器1.19.1版的3DO游戏数据库为参考
美版、日版游戏为主,部分独立的韩版、欧版
也欢迎8U们能提供未收录的3DO资源 :)

Tips:图片来自网络


IP属地:上海1楼2024-07-07 08:37回复
    3DO游戏收录与分享资源(包括模拟器、工具等)
    百度网盘神秘代码
    车头自己添加 s/1lxF7U6c6Daq7igWVjV8wlQ?pwd=Game
    随着游戏分享陆续上传


    IP属地:上海3楼2024-07-07 10:47
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      RetroArch - 3DO模拟器核心和基础设置
      玩RA或EMU的老友们可以略过本节,萌新建议还是看看
      分享网盘里已经打包了本文所述,初始设置的RetroArch - 3DO模拟器核心及所有BIOS文件
      后期可能会因为个别游戏进行设置更新,但个人并不是极力推荐RA模拟器 :)
      【Step 01】
      下载完压缩包后直接解压,这个版本采用了非安装方式的绿色版
      打开文件夹直接找到这个黑块的RetroArch.exe 即可运行RA模拟器

      【Step 02】
      可以看到主界面左下角RA的版本为1.19.1,但没有核心
      偷懒的我把官方提供的整个模拟器核心都复制到了system文件夹下面
      而这里需要选定的是 3DO 模拟核心,点击 “加载核心” 菜单并选择 "The 3DO Company - 3DO (Opera)“
      完成 3DO 模拟核心 加载,完成后主窗口左下角看到已加载核心有了


      【Step 03】
      这里插播一条,用RA模拟器玩怀旧游戏
      加载模拟器核心是第一步
      加载模拟器核心对应的BIOS是第二步
      虽然很多模拟器的BIOS文件是可以缺失的,但如果真需要那就只有加载了才能正常模拟
      RetroArch - 3DO模拟器 的所有核心我都已经收录,分享的打包文件自带
      还有一个是8U提供的J字体,部分游戏模拟时需要,后期分享到了再详说

      【Step 04】
      模拟器核心有了、BIOS文件有了,那下一步就该上游戏了~~
      稍等、稍等,还差一步
      能够正常模拟游戏很兴奋,但是按键操作不顺手苦的一笔
      这里我也按习惯设定了键盘按键,各位可以根据自己的喜好修订
      分享文件默认操作按键如下图

      【Step 05】
      恭喜,可以开始欢乐地玩耍3DO游戏了~

      【Step 06】
      emmm,其实我漏了一步,关于游戏镜像文件格式
      游戏镜像格式用哪种取决于模拟器的支持类型
      大多数通用的是 cue + bin 格式 (单bin文件),还有近年来游戏的同时便于收藏的 chd 格式
      CHD的工具我也分享在网盘里了,是目前为止好用的版本

      可以看到RetroArch - 3DO模拟器核心支持了 3种格式的镜像(cue不算 -_-)
      诸如什么画质、蒙板之类的就后期再聊吧


      IP属地:上海4楼2024-07-07 11:46
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        PhoenixEmuProject 3DO模拟器核心和基础设置
        我个人在收集和体验3DO游戏过程里,用得更多的反而是这款PHX模拟器
        当初从俄网上爬下来自己做了简单翻译的时候还和8U闹了个误会
        为啥选择这款模拟器呢,个人觉得模拟效果和操作上要比RA更好一点
        当然也是仁者见仁,智者见智,各位8U还是用自己喜欢的模拟器吧
        【Step 01】
        下载完压缩包后直接解压,这个版本采用了非安装方式的绿色版
        打开文件夹直接找到这个PhoenixEmuProject.exe 即可运行PHX模拟器

        【Step 02】
        与RA模拟器加载模拟核心、BIOS相似,但PHX的加载操作是必不可少的
        运行后,会看到PHX的主窗口,左侧的"文件合集"可以看作一个辅助窗口
        在"文件合集"窗口里可以方便的切换游戏镜像、BIOS文件和FONT文件
        包括即时存储的操作

        【Step 03】
        通过主窗口的"文件菜单"进行BIOS、FONT的加载,还有游戏镜像的加载
        游戏镜像目前支持 iso、img、cdi、bin、nrg、binar 格式
        推荐使用 cue + bin 的镜像 :)

        【Step 04】
        同样的,开正式开始之前还需要进行按键设置
        在 "工具" 里面 "模拟器设定" 可以找到设置窗口
        神奇的是,这个模拟器按键设置里对应实体手柄 A、B、X、Y 居然少了一 Y键 ???

        【Step 05】
        恭喜,可以开始欢乐地玩耍3DO游戏了~


        IP属地:上海5楼2024-07-07 13:19
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          根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
          3DO Games 001 - 20th Century Video Almanac (US)
          【RA 可模拟 / PHX 不可模拟】

          正如游戏名"20世纪年鉴",收录了1901年至1999年的各年大事
          还有不少珍贵的图片和影像资料
          包括时间轴、历史上的今天、资料图书馆等浏览方式

          顺手查了一下,还真有 www theantiquesalmanac com 这个网站
          里面也多是一些文物和特殊收藏品、人文和建筑等等,不为一个鉴赏平台
          网站还推出了每5年更新一次的电子杂志供爱好者们收藏

          国文《春秋》、《春秋左传》、《史记》、《上下五千年》、《中国近代史》等等亦有同工异曲之妙
          大到列国小到人传、现在电子书的出现也为国粹文化传播提供了新平台
          有兴趣的8U也不妨读一读看一看,感受一下我们自己的世纪年鉴


          IP属地:上海6楼2024-07-07 14:31
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            根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
            3DO Games 002 - 3D Atlas (US)
            【RA 可模拟 / PHX 可模拟】【ER版不收录】

            通过多维图像和导航、3D旋转地球仪、九个变焦级别的细节、3D飞行综合地理方法、
            环境地球仪、物理地球仪、数千张卫星图像、主要城市的卫星照片、数十部视频纪录片、
            延时摄影、政治地球仪交互式多媒体展览、数千个统计数据。
            在环境、物理和政治三种不同的视觉背景下审视我们的世界,了解我们的世界。

            要知道,这些都是近30年前的游戏里体现出来的信息资料
            虽然现在的同等技术发展得更先进、细致化,但在30年前是何等的震撼
            更利用游戏光碟媒介展现出来(可能因为民用"互联网络"还没有完全发展起来)
            照片、影像的数字化,再可视化和操作化,也算是很牛X的存在


            IP属地:上海8楼2024-07-07 16:51
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              根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
              3DO Games 003 - 3DO de Shiru Miru Asobu - Nakajima Miyuki (JP)
              【RA 可模拟 / PHX 可模拟】

              3DO主机的推出本意是结合声乐、影像和游戏结合在一起
              在VCD和DVD还不是很普遍的时代,游戏机能够做到这些已经是不容易
              游戏名 3DO de Shiru Miru Asobu - Nakajima Miyuki 换日文是 3DO で 知る 見る 遊ぶ - 中島みゆき
              直译过来就是 玩3DO的游戏 - 中島みゆき :P 可怜我玩GalGame水平的自学日语水平

              说起"中岛美雪",特意百度了一下,真是不查不知道一查吓一跳
              这位前辈一生的艺人生涯真是震撼,百度知道的Scroll我都滚了4、5次才到底 +_=||
              原来是这么一位神仙级的艺人,创作了很多歌曲被我国多名歌手改编翻唱
              心中又不得不被震撼一次,现在美雪已经72+了吧,影响了乐坛半个世纪的人还活跃着,致敬

              3DO的游戏盘收录了许多热作试听、还有MV片段以及一些趣味问答
              ディスコグラフィ discography / ビデオ video / クイズ quiz
              【以下是 discography 歌名目录】
              1975.09.25 アザミ嬢のララバイ
              1975.12.21 時代
              1976.03.25 こんばんわ
              1976.07.25 夜風の中から
              1977.09.10 わかれうた
              1978.08.21 おもいで河
              1979.09.21 りばいばる
              1980.02.25 かなしみ笑い
              1980.10.21 ひとり上手
              1981.03.21 あした天気になれ
              1981.10.21 悪女
              1982.04.05 誘惑
              1982.09.21 横恋慕
              1983.10.21 あの娘
              1984.03.21 ひとり
              1985.09.18 孤独の肖像
              1985.12.21 つめたい別れ
              1986.06.05 あたいの夏休み
              1986.09.21 見返の美人
              1986.11.21 やまれこ
              1987.10.05 御機嫌如何
              1988.02.26 仮面
              1988.10.21 涙 - Made in tears -
              1989.03.15 あした
              1990.08.21 With
              1991.06.05 トーキョー迷子
              1992.03.04 誕生
              1991.03.04 Maybe
              1992.07.29 浅い眠い
              1993.04.21 ジェラシー·ジェラシー
              1993.12.01 時代(New Version)
              1993.12.01 最後の女神
              1994.05.14 空と君のあいだに
              说来也奇怪,按时间轴有些歌的声线和前后歌的不一样,有点夹子音0v0

              【ビデオ video】
              共收录了7小段MV视频,很有年代感~

              【クイズ quiz】
              分为初级、中级、高级3个等级,每个等级5个问题
              问题题库还是蛮多的,想要一次全部答对还是蛮困难的


              IP属地:上海9楼2024-07-07 20:46
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                根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                3DO Games 004 - 3DO Game Guru (US)
                【RA 可模拟 / PHX 可模拟】

                一开始整理的时候我还没找到这个,但严格来说并不是一款游戏,而是"软件"
                Game Guru 译为"游戏大神",说人话就是游戏金手指 -_-#
                因为是模拟器玩的,没有尝试过是否可用,模拟器的存档和游戏本身的存档应该是2种概念
                这款金手指自带了39款游戏的金手指库,根据游戏不同也有不同的金手指内容
                诸如关卡全开,满血,护甲255,装备全开等等,哪位8U要是有兴趣和时间试试效果反馈一下
                除了自带的金手指库,还能进行自编写,但前提是用"游戏存档文件"
                emmmm... 本人才学疏浅,只会"show me the money“ o(^▽^)o


                IP属地:上海12楼2024-07-08 21:51
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                  根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                  3DO Games 005 - The 3DO Interactive Sampler CD Vol.1 (US)
                  【RA 可模拟 / PHX 可模拟】

                  国外的英文名排序也是个有趣的事,也或许我们接受的CE吧
                  原名为 3DO Interactive Sampler CD Vol.1,The
                  几乎所有的资源站都会把 "The" 放在文件名的末尾,囧
                  本作算是一个DEMO集,一共集合了9个游戏(残念的是第5款直接黑屏跳回)
                  最后一项是一些已发售的游戏名录和制作商名录
                  【DEMO 01】Dragon's Lair
                  很著名的互动式影片游戏,为了救出公主勇闯龙穴,画面还是很风趣的

                  【DEMO 02】Stellar 7
                  3DO主机上射击类、模拟飞行类的游戏特别多,这也是其中之一
                  座舱的视觉让我回想起了MD的梦幻之星4沙漠车的场景

                  【DEMO 03】Gridders
                  有趣的益智类动作游戏,在机关图里穿行,寻找收集金锥过关

                  【DEMO 04】The Horde
                  非常经典有趣的动作战略游戏,推荐
                  通过建造、收集资源、设置防护陷阱和战斗操作,击败来袭的野兽逐渐扩大领地

                  【DEMO 05】Orion Off-Road
                  很遗憾,没有模拟出来,看风格还是个不错的游戏
                  和最后的游戏名录放一起预览一下吧 :)

                  【DEMO 06】Pebble Beach Golflinks
                  真实海滨高尔夫教学,现实生活里还没有打过高尔夫
                  正式版是各个教学片段,如果英语足够好可以观摩学习

                  【DEMO 07】Sewer Shark
                  太空舱隧道里出现了变异的怪物们(怎么看全都是老鼠),进行清除~
                  第一个变异老鼠砸镜头的场景让我想了PE的那只变异鼠
                  虽然那是个游戏CG过场,那么多年了,心里还有余悸

                  【DEMO 08】Total Eslipse
                  外星飞行器... 好像是为了拯救星球?怪怪的敌人飞行器,射击类
                  玩家操作的飞行器撞到山体会毁坏

                  【DEMO 09】Way Of The Warrior Demo
                  战神之路... 我随便翻译的,粗糙是粗燥了点
                  但不知道是不是为后面的 MK 真人快打系列奠定了基础?

                  3DO Interactive Sampler 系列有好几张,尽管都是一些DEMO 也算收录内容之一吧:)


                  IP属地:上海13楼2024-07-08 22:17
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                    根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                    3DO Games 005 - The 3DO Interactive Sampler CD Vol.2 (US)
                    【RA 可模拟 / PHX 可模拟】
                    原谅我不放标题图片了,因为1贴只能10图
                    本作也是一个DEMO集,一共集合了10个游戏(不做混子了 :P)
                    【DEMO 01】ROADRASH
                    暴力摩托,十分盛名的一款游戏,来体验飞车党的快乐吧

                    【DEMO 02】3D Atlas
                    emmm,按字母顺序上面已经介绍过这个游戏了,但当时还是开发中的吧

                    【DEMO 03】Soccer Kid
                    开始以为是个足球游戏,后来是个ACT游戏,就是道具有点多,根本吃不完 - -||

                    【DEMO 04】Gridders
                    和上面VOL1中的对比一下,故事情节、游戏机制更优化了~

                    【DEMO 05】未知
                    这个DEMO就有点搞不懂了,动画人物倒是不少,没领悟到怎么玩 囧

                    【DEMO 06】Way of the Warrior
                    这次有进步,而且人物也多了,能放大招了... 其他么,真是一言难尽

                    【DEMO 07】Alone In The Dark
                    优秀作品堪比生化危机,没有攻略根本无法通关,佩服那些能够打通的大佬们

                    【DEMO 08】ESPN Lower Your Scroe With Tom Kite Shot Making
                    ESPN我总是堪称EPSON... 高尔夫球的教学小影片

                    【DEMO 09】Shadow way of succession
                    另一款的人贴图格斗游戏,不过感觉要比上面的更好一些,至少特技看起来舒服了

                    【DEMO 10】Vammit
                    这英文字母是在花俏,根据真人动作捕捉的篮球游戏,对比一下,还真有那么一回事


                    IP属地:上海14楼2024-07-09 20:41
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                      根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                      3DO Games 006 - The 3DO Interactive Sampler CD Vol.3 (US)
                      【RA 可模拟 / PHX 可模拟】
                      因为1贴只能10图的关系,我就合并了游戏DEMO

                      【DEMO 01】Flying Nightmares
                      DEMO真的只是DEMO,看了一段动画后就没有然后了...
                      【DEMO 02】GEX
                      也算是闯关类名作了,游戏里有很多隐藏道路,慢慢发觉还不错

                      【DEMO 03】MegaRace
                      卡丁车类的赛车游戏,中规中矩,虽然建模朴素了点画面协调性还不错
                      【DEMO 04】Pataank
                      以往都是上帝视角玩弹珠游戏,这次是以弹珠视角玩,创意不错,眼睛和大脑受不了 = =||

                      【DEMO 05】PO‘ed
                      第一视角的射击、闯关、解谜游戏,操作还是很牵强,关卡细节还是不尽人意... 至少我很苦手
                      【DEMO 06】Return Fire
                      很好玩的游戏,有4种重型兵器可以选择,操作和画面和玩具士兵有点像

                      【DEMO 07】Triple - Threat
                      上海,不是地域游戏,而是妥妥的麻将牌叠叠乐,还有诸如紫禁城的大名
                      【DEMO 08】SlamJam
                      篮球对抗游戏,看DEMO还是比较流畅的,因为是DEMO所以可以期待一下吧

                      【DEMO 09】SlopeStyle
                      滑雪运动的DEMO,那种一跃而起空中翻滚的感觉特棒!不过现实里可能就要狗啃地了,哈
                      【DEMO 10】Station Invasion
                      真人小孩演绎的游戏,不知道是不是个人因素,对这几个孩子都不太喜欢

                      【DEMO 11】Wing Commander Ⅲ
                      让我想起了小时候看过的"孤胆雄狮",文森特~ DEMO是纯影片,像是太空故事
                      【DEMO 12】3DO Memory Management
                      3DO主机系统存档管理工具

                      CD3开始更多的是无操作体验性的影片DEMO,或许就像广告投放一样,先来个预览


                      IP属地:上海15楼2024-07-10 17:51
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                        根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                        3DO Games 007 - The 3DO Interactive Sampler CD Vol.4 (US)
                        【RA 可模拟 / PHX 可模拟】
                        虽然说RA可以模拟,但模拟效果没有PHX好,比如下面提到的Ballz就没有显示角色

                        【DEMO 01】Captain Quazar
                        推荐一玩的游戏,设定有点像第一滴血兰博,各关卡目的不同,主要还是炸毁设施为主
                        【DEMO 02】ballz the directory cut
                        本以为是个益智类游戏,没想到是个格斗类游戏
                        我觉得就差个皮肤了就是一款比较完美的格斗游戏,操作感比上面的真人好,好太多了

                        【DEMO 03】Battle Sport
                        固定的场地中进行争夺球权,可以通过各种道具补充和切换,感觉有点雷神、CS的雏形
                        【DEMO 04】icebreaker
                        用冰锥击破冰锥,还不能被对方冰锥击中,国外的益智游戏设计概念和东方有很大区别的

                        【DEMO 05】BladeForce
                        直升机炸毁目标,说实话一直对与方向键相反的操作很不习惯
                        【DEMO 06】PO'ed
                        不是我说啥,这... 和前一个DEMO完全是2个游戏嘛,出身在基地里与异形厮杀,无限刷怪有点问题

                        【DEMO 07】Space Hulk
                        固定空间站里清理小队进行异形消除任务,异形都长一个样x_x 不过还真有点吓人
                        【DEMO 08】Shock Wave 2
                        该说不说,金发女那句“Fire!”口型我也看的出:)看了段影片


                        IP属地:上海16楼2024-07-10 20:47
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                          3DO Games 008 - AI Shougi (JP)
                          【RA 可模拟 / PHX 可模拟】

                          颇负盛名的日本将棋类游戏,规则还是有点复杂的,特别是 "打入" 给对弈搏杀带来的影响很大。
                          中国的象棋由颜色和部分取字不同来区分自阵棋子和对手阵棋子
                          但将棋的规则中有一项可以 "调用吃掉“ 的对手的棋子,所以如果采用不同的标识容易混乱
                          故将棋的棋子基本都是一样的用色和用字,包括 "升级" 后把棋子翻面的标识也是统一的

                          个人感觉因为规则的特殊,与象棋相比,"打入" 的突变性给于盘面更多的不确定性
                          胜负不可一招而定,思维的扩展性更强些
                          以下是摘录的 皮皮真的皮 在网络上发布的文章中关于将棋的一些规则

                          将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵
                          而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘
                          靠近自己的3行是本阵,远离自己而靠近对手的3行是敌阵
                          将棋棋子方面分为王将(玉将)、飞车、角行、香车、银将、金将、桂马、步兵共有8种,
                          与象棋一样各自拥有不同走法,只不过将棋棋子的行走范围更为奇葩些

                          金将、银将的移动范围与范围内的吃子图示如上,只能尖头向吃
                          【将棋特色规则1 - 棋子升级】
                          怎么感觉像兵仔打怪累积经验然后转职 ?! :)
                          上面介绍棋盘时说道上下方的三行属于敌阵和本阵区域
                          当一枚可升级的棋子进入距玩家最远的三行(即敌阵)
                          在敌阵移动或从敌阵走出时,均可以选择把棋子升级。
                          将棋中除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,其余都可以升级
                          只要翻转棋子即可完成升级操作。升级后的棋子不仅名称不同,连走法也焕然一新!

                          上图所示:飞车在升级为龙王后,保留了原先的横纵移动范围,并添加周身8格范围
                          【王将和玉将】
                          将棋中有“上位者”和“下位者”的区分,通常来说根据棋力、段位、长幼等区分上下位
                          因为“王”只能有一个,所以上位者使用王将,下位者使用玉将
                          王将可以向八个方向随意行走,但每次只能走一格。王将和玉将不能升级。
                          【金将】
                          金将可以走除了斜后方之外的其他六个方向,不能升级
                          【银将】
                          银将可以走正前方和斜向五个方向
                          升变之后称为“成银”,移动方式和金将相同
                          【桂马】
                          桂马只能向斜前方跳马步,每次能走到桂马面前第二个格子的左方或者右方一格
                          不过和中国象棋不同,桂马前面的棋子并不妨碍桂马前进
                          升级之后称为“成桂”,移动方式
                          【角行】
                          角行只能走斜向,步数不限,同样不能越过其他棋子
                          升级之后称为“竜(龙)马”,八个方向都可以移动,但前后左右只能移动一格,斜向的移动依然不限步数
                          【飞车】
                          飞车可以向前后左右四个方向移动,步数不限,当然还是不能越过其他棋子
                          升级之后称为“龙王”
                          八个方向都可以移动,但斜向只能每次移动一格,前后左右的移动不限步数
                          【步兵】
                          步兵每次只能向正前方移动一格
                          升级之后称为“と金”,移动方式和金将相同。
                          【香车】
                          香车只能向正前方行走,步数不限,但是不能越过其他棋子
                          升级之后称为“成香”,移动方式和金将相同
                          【将棋特色规则2 - 棋子打入】
                          将棋中最特别的玩法不仅仅是升级,而是可以将吃掉的敌方棋子重新放回棋盘成为己方棋子
                          在规则上称为“打入”
                          在四项限制范围外,打入的棋子可进入棋盘中任意空白区域
                          可以说是天外飞仙的神来一笔了!(很多日剧的逆势翻盘都是靠这两个搭配)
                          升级与打入的引入,大幅提高了将棋的复杂度
                          打入也有一定的规则:
                          1、打入的时候升变会被取消,变回原来的棋种
                          2、打入的位置若是在敌阵也不能马上升变,必须要多走一手才可升变
                          3、不可在棋子不能继续移动的位置打入
                          4、步兵打入的时候不能放在已经存在己方步兵的一路(路指纵向)。若是出现了则被称为“同筋二步”
                          5、打入的步兵不能立刻将死对方,如果打入之后对方的王将无处可逃,打入的一方将会被直接判负,称为“打步诘”
                          @v@ # 不挂你晕不晕,反正我是晕了... 不过越多的变化会给棋局带来意想不到的变幻
                          【关于将棋题材的动漫和日剧】
                          《龙王的工作!》改编自日本轻小说作家白鸟士郎著作的同名轻小说
                          《三月的狮子》改编自日本漫画家羽海野千花原作的同名漫画
                          《月下棋士》转载自“月下棋士”是一部改编自日本超人气漫画,以将棋世界为舞台,描述棋士物语的戏剧。将深奥的将棋做为故事题材,事实上是一项困难的挑战;但原作生动而紧凑的故事陈述,让完全不懂将棋的读者及观众也能沉醉于将棋竞赛的世界中
                          《棋盘上的向日葵》借由将棋,讲述了千叶雄大饰演一位非专业出身的棋手——上条桂介,努力登上将棋界顶峰的故事
                          《孖生姐妹》故事讲的是一对双胞胎姐妹的故事,姐姐长得很漂亮成绩也很好,但很贪慕虚荣,为了想离开卖豆腐的家,所以千方百计嫁给了一个有钱人;妹妹样貌平凡成绩也一般,但是心地善良,不知为什么常去看人下将棋,机缘巧合下学会了,并且被人发现了很有天分,好像考了职业棋士什么的,然后嫁给了另一位棋艺高超的棋士,最后我记得是因为比赛的时候流产了,所以妹妹跟丈夫也离婚了
                          《将棋饭》改编自松本渚的漫画。女棋士峠那由多会在对局中吃饭,连吃饭顺序都不能输给对手。但吃什么,是她感到最头痛的问题
                          《爱哭鬼阿晶的奇迹》改编自职业棋手濑川晶司的自传体小说,讲述了自己从一个普通上班族转身成为职业棋手的期间的故事。
                          《将棋漫画》改编自柴田峪申2007年大热门漫画,讲述了关于"将棋"的故事
                          印象里以前还看过一些将棋题材的日剧,但可能年代久了或不经名传被埋没了吧:)希望各位8U喜欢


                          IP属地:上海17楼2024-07-12 19:54
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                            根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                            3DO Games 009 - Alone in the dark (JP、US)
                            【RA 可模拟 / PHX 可模拟】【ER不收录】

                            优秀的作品之一,后多个主机进行了移植和重制版制作
                            说AID是楼宇探险恐怖游戏的开山鼻祖一点也不为过,后期制作的异灵、生化危机、深海恐惧等等
                            仔细看看,基本都套用了该游戏的模式,不过是技术成熟了画质和操作有了提高
                            在网上也找了很久,文字版的攻略基本灭绝(即便是有,有些不亲自玩一下感觉不出来有疑点)
                            虽然是30多年前的作品,设计的解谜扣环一点不逊色,稍有不慎就进入BD了
                            是不是因为房间比较少,所以都没有游戏地图?我是跟着bili的视频攻略用Excel做了一张
                            地下迷宫的就不做了,相对楼馆的房间简单多了(其实是我无法用Excel做出来 -_-)
                            【自制地图 - 阁楼】

                            也是游戏的开始之地,游戏的流程是在每个房间里寻找道具解锁下个环节
                            阁楼大概在4楼这样,游戏开始窗户上的恶魔会敲碎窗户玻璃进场,大概会飞吧?
                            玩过或看过攻略的我,对这个地板上开天窗上来的恶魔表示疑惑
                            因为我做了地图里没感觉阁楼下层有对应的地方有楼梯可以上来?
                            当然,我也只是根据视觉尺度画出来的地图,可能尺寸上多少有点偏差
                            【自制地图 - 3F】

                            限于Excel的功能,弯角楼梯的样子就画不出了~(为啥不用AutoCAD?因为安装麻烦)
                            其实是我懒,这里不得不说一句,如果没有攻略下一秒就是BD
                            至少我刚接触这游戏时,走一个环节就BD,很佩服头一批打通的玩家
                            【自制地图 - 2F】

                            画完对比着看,怎么看怎么别扭,公馆的结构那么随意的么?
                            这楼层梁板柱完全对不上,还是... 还是我的目测偏离度太大了?(请多包涵)
                            不过也说一句,公馆内部的一些狭小通道、楼梯设置也蛮突破我认知的
                            【自制地图 - 1F】

                            emmm,这里就不得不说一句,1F楼梯那块,楼梯底下是有一间小间的,在1F
                            同在楼梯1F楼板下有B1层,与1F小间同一个位置的B1层垂直位置
                            有着游戏最后逃生用的"狗洞",被木桶挡着,需要在游戏中提前挪开木桶
                            【自制地图 - 地下迷宫】
                            嗯哼~,地下迷宫相对路线简单,就不做图了(实际上是我做不出来 - -)
                            【故事情节】
                            游戏可以选择女主角(公馆主人的侄女)或者男主角(私家侦探)进行
                            虽然角色不同但游戏流程并没有不一样,不清楚为何设置2个角色?





                            一天,女主角收到了一份来信,信上说舅舅突然死亡而且是自杀。伤心之余,觉得并不可能,一定有什么秘密决定前往公馆一探究竟。于是驱车来到了郊野的公馆,进入公馆后就发觉不对,到处都是恶魔或恶灵,在各个房间或密道里逐步寻找线索和道具,慢慢揭开了舅舅死亡的原因是受到了恶魔的侵袭。艰难的闯过各个关卡,用火油灯烧死了在地下迷宫深处的恶魔之根后,终于逃离了公馆,却没想坐上了鬼骷髅的接送车...
                            该说不说,游戏除了画面粗糙了点,各类恐怖元素都有了
                            视频攻略可以bili 搜 "PC - 鬼屋魔影1 (中文剧情流程)完结"
                            收录的包括JP版和US版,配音和文字也对应其版本,地图的Excel文件也在包里


                            IP属地:上海19楼2024-07-14 22:21
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                              根据RetroArch模拟器v1.19.1自带游戏库顺序收录与分享
                              3DO Games 010 - Alone in the dark 2 (JP、US)
                              【RA 可模拟 / PHX 可模拟】【FR不收录】
                              优秀的作品之二,但个人觉得优秀程度不及1代
                              虽然说是操作控制上有了相对成熟的改进(至少攻击起来更顺畅一点),画面依旧粗糙 囧
                              但敌人强度设置过强,解谜的趣味性和游戏性大大降低了
                              剧情内容和1代没有半毛钱关系,这也算是很奇葩 - -+

                              不管怎么说,这次的剧情结构还是蛮有创意的,从故事的引子开始虽然有点离谱,但还是很不靠谱 = =

                              一座悬崖上的神秘大屋关押着girl,侦探接受委托前去营救(这飞檐走壁的功夫真不赖)
                              不料被屋里的小丑(?这是什么鬼)kill,而失去了音讯 ...作为其好友男主只身前往寻探 ...

                              这一作上了重武器,突突突愣是没突掉小怪,反倒是小怪突突两下就挂了
                              推开锚石像就可以进入迷宫花园,危机四伏
                              走到有四张牌的区域时,只有钻石牌是可以踏上进入地下区其它都是陷阱会直接BD
                              拐角通道的藤曼须使用海盗刀

                              转辗反侧,用铁钩绳线拉开了石像下的秘密通道,却在通道的尽头看到了挚友的yi体
                              这扇营救和复仇之路的大门终于还是被打开了...

                              有趣的是,有些设计还起来还挺合理、有点趣味的
                              先拍破空气纸袋惊醒醉汉,在其迷迷糊糊转身的瞬间启动机关,撞飞TA跌入深海
                              这部作品的解谜要素是和钻石牌杠上了,推动转轮将钻石牌组合破解门自然打开
                              有些敌人是免疫伤害的,但给予特有道具就可以(喝酒误事唉 - -|||)

                              同样的另一个特色,这作就是和厨师杠上了,拿着不粘锅、长勺直接刚...
                              开场女巫的小屋就是充满灵力,整个人都悬空起来一下子穿了到了上层
                              这白衣的家伙真的是灵活,堪比现代体操健将

                              与小丑相遇是宿命,但好像无法对小丑造成伤害,只能用道具解决TA
                              没想到一波刚平又起一波,从烟囱道掉落在打手中间,好不容解决了
                              命运的小球打开了暗门,却不料是敌人的陷阱...

                              正当独眼JACK嘲讽男主人公并扬言要把他和女孩一起带到自己的船上时,女孩悄无声息的溜出了房间
                              男主人公见势转身逃出了锁房却和巫女撞个正着,一言不合就用法术困住了男主人公
                              女巫和手下压着男主人公上船,躲在石像后面的女孩目睹了一切,并藏在小车的后备箱里随行
                              (不得不说,这孩子胆子真大)

                              在布置好一切后,女孩故意触动机关,果然来到了男主人公被关押的房间
                              巫女走后,女孩起身想救男主人公,无奈没有钥匙也解不开
                              男主人公让女孩先去找重要的东西,途中遇到了神仙般的鹦鹉
                              一顿操作后,又被抓住带回了小屋子,正当打手要行凶时
                              男主人公接过扔过来的钥匙,打开了枷锁迅速解决了打手

                              在船上绕来绕去解决了大部分,却又中了女巫的诅咒
                              幸好女孩机智的帮忙,让女巫遭到了反噬,与最终的幽魂打斗并胜利后
                              两人划着救生船逃离了...
                              虽然有故事,有操作,有解谜,但比起1代的感觉还是差了少许
                              收录的包括JP版和US版,配音和文字也对应其版本


                              IP属地:上海20楼2024-07-19 00:09
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