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【机制探索】风女E技能被动效果机制大解读

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姐妹们大家好惹,这次由本可来为大家解读14.13版本风女E技能被动效果的机制厚以下内容都素根据14.13版本测试得来的。因为所有的内容都素本可一个人测试,难免有疏漏,请姐妹们多多包涵指正惹


IP属地:广东1楼2024-07-09 05:29回复
    1.风女E技能被动与符文的联动

    风女一个满Q可以让冰川增幅产生4.25秒的减速带。
    观察上图可知,当风女的Q“击飞敌人时”,减少了一次E技能的CD。
    约两秒后,仍有至少一个敌人踩在冰川增幅的减速带上,所以第二次减少了E技能的CD。
    又过了大约两秒,还有至少一个敌人踩在冰川增幅的减速带上,因此第三次减少了E技能的CD。
    由此可知,风女E技能的被动,对于同一个来源的减速/定身效果,其实是有约2秒的内置CD的。所以我们平时哪怕一个Q击飞多个敌人,一个R击退多个敌人,也只能触发一次E技能的被动,其缘故就在此。


    IP属地:广东2楼2024-07-09 05:35
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      2.风女E技能被动与平A和装备特效的联动

      观察上图,我们可以得出结论:
      1.风女E技能的被动效果,可以由平A触发。
      证据就是:拥有红buff的风女,每一次平A均会触发一次E技能的被动效果。
      2.来自装备的减速效果,也可以触发风女E技能的被动。
      基克的聚合的装备特效,触发了两次E技能的被动,这是因为风女E的被动有约2秒的内置CD。冰拳的减速带也能正常触发E技能的被动。


      IP属地:广东3楼2024-07-09 05:40
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        综上所述,我们可以一起对风女E技能的被动效果做出正确的描述:

        迦娜对一名敌方英雄造成减速或定身效果时,会使E技能“当前的冷却时间”减少“理论冷却时间”的20%。此被动对于来自同一来源的减速或定身效果,有固定2秒的内置CD。


        IP属地:广东4楼2024-07-09 05:47
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          那么,本次就介绍到这里。姐妹们下次再见噜~~谢谢大家!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-09 06:11
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            14.20版本更新后,设计师取消了一个机制。现在,我风不能利用带减速的平A来减少E技能的CD了


            IP属地:广东24楼2024-10-09 08:24
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