找到隐藏位附近的数据,例如70号政策相良氏壁书被隐藏了,我这捏了一个不要在意,来到71号政策廻船,把CE的搜索模式改成“字节”(英文版是byte),搜索廻船数据里的7
手动改一下这个数值再次搜索,最终会是两个地址,如果不是两个就再改动一下然后搜,确定好两个地址之后记得把那个数值改回7
两个地址里有一个是假的,我这里正确的是0509这个,另一个里面看起来会空旷很多,那个不要管,右键0509这个地址,浏览内存相关区域
现在要确定一整条的内容究竟有多少个字节,具体改法是这样的:
找一个和他相邻政策的同一项数据改动一下,内存列表里面会对变动数据高亮显示,例如我改动一下72号政策国司里面的7
可以看到这个改动后的数据被高亮显示了
那从廻船的7到国司的7中间的所有内容,也就是我选中的这些部分,就是一整条数据的总长度134(选中部分并不是一整条政策,只是长度和一整套政策相同,接下来还要找到一整条政策是在哪开头的)
为了方便编辑,选中迴船政策对应的那个7,右键他,自定义对齐方式,改成67(134的一半,这样一整条政策的长度会是整数行)
政策的开头是他前面的这个数据03,如果是特性战法那些的话,你可以在前面找到一个对应编号的数字,特性战法这些的一整条数据的开头就是编号那个数字,右键这个03,转到地址
从03开始复制对应长度的内容,粘贴到隐藏起来的相良氏壁书上
改完之后van修改器里保存修改,然后van修改器重新打开一下,相良氏壁书就可见了,当然效果会和之前复制过来的廻船是一样的,光荣没做效果,自己捏一个吧
,新建政策就这么做好了,政策效果里有效的不多,捏不了几个的。奉行那里也可以改一个隐藏的出来绑定相良氏壁书
不过我还不知道怎么让势力自带政策,假如真的玩对应的家直接游戏里编辑器改一个出来就是了,如果是其他家拿他们开奉行倒是没问题,奉行改出来之后游戏里是可见的,也有效