先说一下我也不是什么资深肉鸽游戏迷,肉鸽我深度体验游玩过的也只有 土豆兄弟(全难度解锁) 细胞人(细胞2的超级彩笔) 杀戮尖塔(🤖好玩) 昨日圆车的集成战略(全难度解锁) 其余的雨中冒险2 挺进 哈迪斯什么的都是涉猎或者已购未玩。
崩铁开服时的虚拟宇宙也玩过,截止退坑的景园版本基本全通,感觉是死套路通关,下限太低。
鸣潮肉鸽难度全通,这位更是有乌龟这种超级轮椅,此外特效太多有点乱,偶尔会卡,思路对了但不够好玩。
以上这些最菜的崩铁,在开服时肉鸽也还有让我重复游玩体验套路buff的欲望的话。
那zzz可以说自成一派。
排除掉源深早期选buff小活动不说。
zzz是第一款让我觉得肉鸽能如此之无聊,既不策略也不畅爽更体现不了随机的游戏。
这是哪个策划设计的模式思路?这是狗💩吗?这是一个动作游戏该有的肉鸽吗?这和他深渊到底有啥区别?加入了走格子的深渊吗?
它不是好不好的那种,是给了buff和别的模式完全没区别的那种,我甚至很难觉得这是肉鸽😨
不得不说,不是非要对比,但几乎同一个时间的大世界同为动作游戏手游的鸣潮,设计者设计肉鸽的思路都是:哪怕 低等级 奶妈 也能靠选 两种 模式 buff 来达到改变 角色玩法 思路来 输出 通关,只为求一个战斗爽给玩家日常体验,和难度为上的全息模式作区分 已达到供玩家日常乃至长草上线爽一把的思路(虽然挺腻的😅)
你zzz到底是抱着什么理念设计这个肉鸽模式的🤔😆太无语辣兄弟,你是不是忘了自己是个动作游戏,套皮了圣遗物 副本 深渊 石块之后人傻了?甚至关卡要游戏角色等级来解锁🤨你在游戏内置一个肉鸽模式到底是为了什么🤨🧐




崩铁开服时的虚拟宇宙也玩过,截止退坑的景园版本基本全通,感觉是死套路通关,下限太低。
鸣潮肉鸽难度全通,这位更是有乌龟这种超级轮椅,此外特效太多有点乱,偶尔会卡,思路对了但不够好玩。
以上这些最菜的崩铁,在开服时肉鸽也还有让我重复游玩体验套路buff的欲望的话。
那zzz可以说自成一派。
排除掉源深早期选buff小活动不说。
zzz是第一款让我觉得肉鸽能如此之无聊,既不策略也不畅爽更体现不了随机的游戏。
这是哪个策划设计的模式思路?这是狗💩吗?这是一个动作游戏该有的肉鸽吗?这和他深渊到底有啥区别?加入了走格子的深渊吗?
它不是好不好的那种,是给了buff和别的模式完全没区别的那种,我甚至很难觉得这是肉鸽😨
不得不说,不是非要对比,但几乎同一个时间的大世界同为动作游戏手游的鸣潮,设计者设计肉鸽的思路都是:哪怕 低等级 奶妈 也能靠选 两种 模式 buff 来达到改变 角色玩法 思路来 输出 通关,只为求一个战斗爽给玩家日常体验,和难度为上的全息模式作区分 已达到供玩家日常乃至长草上线爽一把的思路(虽然挺腻的😅)
你zzz到底是抱着什么理念设计这个肉鸽模式的🤔😆太无语辣兄弟,你是不是忘了自己是个动作游戏,套皮了圣遗物 副本 深渊 石块之后人傻了?甚至关卡要游戏角色等级来解锁🤨你在游戏内置一个肉鸽模式到底是为了什么🤨🧐



