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理智分析这个畅玩活动,欢迎大家讨论!

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国服玩到10本的时候出的这个典藏月卡,然后我就转国际服了,🐎服玩家到现在都还有不少人支持典藏月卡的,就谈谈这个畅玩活动的利害之处吧。
1、30涨涨知识到45为了提68的性价比,这次更新68降到45,此时此刻,那些🐎服洗地机是否可以和曾经奋力反对68的玩家说声谢谢,没有这群抵制68的玩家,你今天获取不了这个补偿。
2、一个月68降到45没有意义,建议🐎服将45的普通卡降回30然后补上莫名消失的抽奖,一个30一个68就不会有那么多的反对声音了。
3、你🐎服玩家并不多,游戏热度不如🐔服,你没有🐔服的游戏氛围,你就应该摆明态度,人家的免费活动你都不更新,自作主张的更新充值活动,还各种搞人心态,现在不少玩家能够接受68,45的能否绛回呢?让反对68的至少有个选择。
4、最后就是这个畅玩活动,我觉得这个活动可以直接删了,说说这个畅玩的弊端,本来这个游戏在更新英雄装备的那一刻就有点破坏平衡了,整个游戏都是不平衡的,战斗力高于防御力,现在满级装备一出,防御还有什么用?像纸一样。
本来这个游戏就是个养成➕竞技游戏,当防御力可有可无的时候就打破了游戏攻防兼具的平衡,当然破坏这种平衡的不仅仅是因为畅玩,不断的更新装备不加强防御也是破坏平衡的因素。
因为攻防极度不平衡让这个游戏的萌新(例如我这种)在没有弄明白这个游戏该怎么玩的时候就能无脑同本三星,防御力成了笑话。
无论是部落战,联赛,还是打资源,大部分其实搜索到的都是-1到1之间的玩家,也就是说你10本你匹配到9~11本之间是最多的。
畅玩活动在原本攻防不平横的基础上再一次拉大了攻防的平横,导致防御可有可无,可升可不升。
然后在讨论一下那些对68畅玩活动抱走沾沾自喜态度的玩家吧,他们认为磕这么点就能享受满级装备,那么一刀999的传奇你咋不去玩?竞速就是你的乐趣?你咋不去玩qq飞车?天天酷跑?
一个养成游戏就需要等级森严的游戏设定,而畅玩让装备不再有等级之分,看似加强了微磕的体验感,实则降低了整个游戏的体验,装备就要慢慢升级,一步步来,才会有战斗力参差不齐的落差,因为这种落差感才让装备变得有意义,人人都能获取自己大本营上限的所有装备,模糊了等级设定,那你玩啥?同时破坏了养成与竞技的乐趣,让这个顶级游戏变成下水道。
当然说到这里仍有很多微磕玩家不服,那么你不妨想想,你在磕这68的同时要不要升级英雄装备?好,你说你可以一边磕68一边慢慢升,反正不耽误你升级装备,反正省了矿石月卡,那么请问你,你的装备升级到满级这个操作有任何意义没有?当你满级的时候,一个萌新玩家速本玩家,也是满级。
你是一个速本玩家,每月充值68,慢慢升级装备,等你稳下来的那一刻,你以为你强了,实际上你从始至终没有任何变化,你速本的时候满级装备,你稳本的时候也是满级装备,你所遇到的速本稳本萌新老玩家全是满级装备。
你速本的时候防御像张纸,你满本满防的时候依然是张纸。
很多速本玩家沾沾自喜,以为68带来了意想不到的快感,实际上啥也不是,你现在是速本,你终有一天会变成老玩家,当你玩到高本,并且稳固下来的时候,你一样能见到速本萌新随便碾碎你的防御,你的防御也没有意义。
本来这个游戏防御需要加强,在这个基础上还出个畅玩,直接变成下水到。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-07-12 09:06回复
    对这个游戏提点建议,建议强化一下防御力:1、之前只能一样改装一个的加农炮箭塔迫击炮→改成每座加农炮每栋箭塔每座迫击炮都能改装。
    2、提升夜世界大本营等级,让法师塔、地狱之塔、弩、天鹰火炮以及更高的防御也可以改装。
    这个游戏的防御力需要大大增强,不然天平失横。
    这个游戏本身就是功大于防的,英雄装备的出现,一个比一个厉害,拉开了功防的距离,当然这是这个游戏本身的原因。而🐎服现在一个畅玩,我感觉彻底击溃了平衡了。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-07-12 09:15
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      不是骂了有用,是氪的人少了,骂有用四倍矿石奖励和英雄不息早上了,只是单纯流水少了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-07-12 09:32
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        畅玩活动偶尔一次,一次就几天倒是不会有太大的影响,就像是力量药水一样,一次就一会儿倒是不会影响整体平衡


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-07-12 10:04
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          直接设定在典藏月卡中就下水道了,只有那些没人玩的低俗游戏才会一刀999


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-07-12 10:06
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            欢迎大家讨论


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-07-12 10:15
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              国际服设定力量药水来短暂提升战斗力时,没有想过为了商机而增加这种设定,纯粹是为了增加游戏乐趣。短暂性的增加和永远性增强就是两码事。


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-07-12 10:19
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                行了,哥们,都知道你去玩国际服了,去玩就是了,没人拦你,还理性分析,畅玩活动畅玩的是啥?是装备,装备谁出的?是SC,让防御跟纸糊的一样是谁?也一样是SC。。这游戏平衡被SC早都搞烂了,跟腾讯有个屁的关系


                IP属地:重庆9楼2024-07-12 10:29
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                  其实把装备提升到离满级差1到2级差不多了,直接拉满一点打石头的动力都没有


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-07-12 10:39
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                    写的很好👍🏻


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-12 11:18
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                      兄弟免费发言发不出来怎么办,求助


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-12 11:25
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                        楼主不用跟别人争论太多奥,我跟你一样,看重的是人多热闹还有养成的感觉,装备其实跟建筑以及兵种等级的逻辑一样,也是走的养成路线,估计sc自己都没想到,同样是需要养成,装备会被骂的这么狠,当然啦,我也不反对国服氪金快速满或者直接满的操作,因为也存在一些愿意花钱直接享受满级的玩家,这属于他们跟国服策划的共赢吧,但从养成到氪金直接满的转换,会让很多原养成玩家不爽,被喷也没毛病,但是这些偏好氪金直接满的玩家,没什么道理喷sc出装备,喜欢氪金直接满,玩好国服就行了,喷sc我是没想到的


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-12 11:53
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                          这9楼笑死我了,国服出氪金满装备,怪sc出装备,因为装备升级要花时间,真幽默,兵种升级跟建筑升级就不需要时间了吗


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-12 11:57
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                            好多字啊 说得在理 🆙


                            IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2024-07-12 12:43
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                              抵制典藏,坚决不充


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-07-12 14:19
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