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理性讨论,作为海将谁更强

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凯特VS索菲娅



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-13 00:57回复
    索菲娅作为围城炮将实力为头一档的,因为游戏里没有精准+间谍的组合,同样也很少有其他间谍+围城术的组合(内伊除外),况且索菲娅还有+3伤害的“神技”炸药


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-13 01:02
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      但是当我们谈论海将我们到底在谈论什么呢?真的有人会在征服里出海将吗?大部分都会在战役里出吧。在战役之中需要海将时一般有两种情况:一是大量的军舰对轰换血,二是掩护陆军单位拿下沿海城市


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-13 01:06
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        先来讨论第一种:由于海军几乎没有加伤技能,且没有要塞要打,可供考虑的只有舵手、航海术以及通用技能。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-13 01:11
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          舵手能减伤,减百分之十,这对海战而言十分重要,军舰是单体单位,模数都是5,面板普遍在10~12,不上将的话一次伤害就有30~60,减伤带来的结果是大大提高了生存性。以战舰为例,满军衔满爵位的上将单位总血量高达220+150=370,按每回合减少45的平均估计(被集火减的更多),可输出8.1次,考虑到血量减少后的减少输出,有效输出折算到5次。减伤后平均伤害为40,可输出9.5次,有效输出为5.5次。假定一艘满星海将单次平均伤害为60,换算到每次输出上相当于多了六点伤害,约等于两颗星星(一颗星星大约三点伤害,对标其他将领技能里的加上限,如炸药)


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-13 01:38
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            航海术(舰船移动+1)对于大集团海军作战我认为意义不大,除非战场被分割为相聚较远的多处区域,但存在多处战场的情况下也基本上都不需要支援


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-13 01:42
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              攻击战术和防御战术:在步兵条件下我曾计算过,不考虑SL的情况下攻击战术为半星(平均1.5伤害),防御战术几乎为零。况且,真的有人会在战役SL吗😓


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-13 01:45
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                领导力反而是比较重要的技能,由于海上缺乏加伤技能,要打出优势主要靠夹击,拥有更好夹击位置的领导力优势巨大。同样参照炮兵的计算结果,纳尔逊的领导力约等于4~5星(被敌人集火越多,士气差越大,星数越高,但并不一定每回都被六个敌人包围,且没有领导力的情况下走位也比较保守,完全是两个打法,这里的星星数并不能单纯和其他技能加和)


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-13 01:50
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                  防火术其实也被高估了,考虑到大火才减6伤害,小火更只有3,对于200+血量的海军而言火伤几乎不值一提,个人认为防火术与防御战术一个级别


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-13 01:53
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                    训练的作用也不大,训练回的20滴血对于370血的上将海军太少了,不足15%也就是55血(15%血量通常可以将部队编制模数提高,对陆军而已意义重大,但海军血太厚了)。而与之相对,海军输出又高的吓人,10~12的基础数据让平均伤害来到40+,几个回合攻防就能让等级提升。更重要的是海军决战图几乎没有金币,只有大量的粮食,训练形同鸡肋


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-13 01:59
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                      综上所述,在海军决战图中,最重要的技能为领导力,舵手,攻击战术。仅就这一点,凯特是不如纳尔逊的


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-07-13 02:02
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                        再来考虑掩护陆军单位攻城这一目标,主要用到的技能有间谍,围城术


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-13 02:04
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                          舵手已讨论过,便不再更多赘述。航海术的作用有所提高,为了更好的支援战场,腿长总没有错。而领导力也和上述条件相当,只是支援任务并没有那么大密度的敌军,作用略微下降。攻击战术、防御战术和灭火术也基本相同


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-13 02:07
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                            重点在于间谍:间谍增伤是1.7倍,而海岸炮的伤害系数是2.2,因此用一艘拥有间谍技能的船只去清理海岸炮意义重大。而在输出层面,间谍能增加40~50的伤害,大约等于17.5颗星星,这是其他一切技能所不能比的


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-07-13 02:11
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                              在谈到围城术,由于海军不存在无视回避的技能,围城术就显得十分金贵了。一切无视回避的技能平均输出都能提高30点(前提是满星的高级单位),约等于十颗星星(突袭比奇袭强了十倍),无疑是海军支援的神技


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-07-13 02:14
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