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回复:对于碎星的改良思路

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214共鸣碎星,其实蓄力没啥必要改,改了特色就没了。碎星相比其他职业而言,最大的问题是输出风险和收益不成正比。开荒的时候容易暴毙,动不动就嘎,蓄个技能boss已经跑远了。要么给碎星加伤害,输出高风险同时高收益。要么改机制,蓄力升阶能打出更牛逼的技能形态,而不是简简单单加点伤害和护盾


IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-07-25 12:42
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