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烂事旧提,熟悉的宣发节奏又来辣

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话说怎么到现在还有人觉得游科不懂宣发啊
还记得夏日游戏节之前吧里一堆人说游科不懂宣发,连游戏节都不上,找半天宣发名单没找到就喷游科草台班子的,结果预售cg出来了,人都哪去了,怎么当时没人喷游科的宣发了?后面的试玩会也没人喷宣发,怎么刚消停两天宣发这种烂节奏又死而复生了?真就奶嘴节奏没事就出来嘴两下?
游科要是不会宣发,我很好奇黑神话是怎么到现在这种热度的啊我想请问,难不成每年的宣传pv是吧友做的?还是说去年的线下试玩会是吧友赞助的?还是真觉得黑神话的热度全靠自来水?
我记得22年pv到23年试玩会这段期间是黑神话口碑最烂的时候吧。外面全是褒姒 跑路 诈骗的言论,吧里也不少吧,20年刚爆pv的时候都没这种过街老鼠的风评,哪怕23年拜年视频的定档日期都被解读成是第一次跳票时间
在这种舆论情况下游科为什么要破天荒的举行史无前例的大规模线下试玩呢,放出的内容都够其他游戏几年的宣发物料了吧,他们明明没那么多时间,没那么多资金,为什么还是要坚持办这两场试玩会呢


IP属地:辽宁1楼2024-07-18 11:04回复
    答案原因显而易见他们很清楚当时舆论的走向,再不拿出点真东西口碑就扳不回来了,说白了还是刚开始的pv做的太爆炸了以至于22年的pv让人觉得游戏质量严重下滑所导致的玩家心理预期失控
    其实22年的pv真很垃圾吗?不见得吧 只是没放出更炸裂的内容而是放出更多游戏内的系统细节,但还是因为预期失控加上关注度过高引来很多不明生物的恶意带节奏导致口碑滑坡,在这种情况下游科敢用仅有的资源办了全世界游戏厂都没做过的史无前例的大规模线下试玩会就足以见得他们对于舆论,对于节奏,对于宣发的理解压根不是普通厂商可比的。换其他厂商面对这种流量的节奏要不就装死到游戏发售前再出声,要不就像前两年一样做个更炸裂的pv出来画饼,但这两种做法在当时的舆论下无疑都会被曲解成pv诈骗 褒姒跑路的行为
    单就这一件事上就能明显感觉到游科对于舆论的敏感度和处理,还有对于玩家心理预期的把控有多强。试问作为一个第一次做3a的小工作室在20年项目还处在非常前期的时候就天降如此巨大的曝光度,有谁能比游科做的好。既要保证用少量的资金获取最大的曝光度,还要管理好大部分玩家的预期,还要保证游戏目前的良好口碑,还要固定产出高质量的内容稳定玩家的期待,还能做到不动声色 不到处招摇撞骗 画饼,不会因为一些成绩就飘忽所以 自抬地位,能够虚心听取玩家意见对游戏细节进行修改


    IP属地:辽宁2楼2024-07-18 11:04
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      如此沉稳的心态,如此夸张的项目管理能力,如此低调行事的作风,只拿作品说话的态度放游戏界哪个厂商敢说能做到的,大部分大厂都做不到这些更何况那些小工作室,换其他厂来我都不敢想黑神话这游戏怎么可能安稳发售
      游科就是深知舆论反噬的重要性,所以他们才尽量减少没必要的曝光,就是因为吃了20年刚爆pv的时候的舆论风波的教训,才只在重要节点拿作品宣发,其他时间一律严禁对外搞小动作。因为他们知道多说对错,指不定哪次言论就会被当成冲击的引线引爆更大的舆论,隔壁罗小黑怎么死的各位不会这么快就忘了吧


      IP属地:辽宁3楼2024-07-18 11:04
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        对于黑神话目前的宣发节奏来看,像什么在官号发宣传物料,搞什么媒体访谈,还有什么制作人直播介绍游戏这种传统宣发方式完全没必要
        其一黑神话完全不缺热度,无论国内国外,该有的曝光度都有了,再多的物料也不及成品质量的一根毛
        其二别搞得跟2077一样,b东西拿不出来就会搞那些有的没的拉高玩家期待,到时候成品怎么死的都不知道,跟过不过度宣发没半毛钱关系,不管理好玩家预期下场就是2077 星空和环dlc那路货色
        不过游科也不会发售前一点动作没有,应该还有个最终pv可能是cg,但也不会是这个月发了,大概率下个月初,8月份应该还有一些其他的联名和一些物料放出,还有一些线上媒体平台的广告活动,差不多就这些了


        IP属地:辽宁4楼2024-07-18 11:05
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          宣不宣发 怎么宣发这种无聊的节奏就别当奶嘴了,游戏成品质量拉胯你就是买100亿的宣发也救不回来口碑,单机游戏没有口碑拿什么撑销量,真以为像手游那种买一堆广告把玩家骗进来然后再稀释大部分留一小部分人的做法是啥正常行为啊


          IP属地:辽宁8楼2024-07-18 11:08
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