最近新人多,提问也很多,整理了一些常见问题和比较重要的思路丢了汉化群,在贴吧也发一份
链接: https://pan.baidu.com/s/13wIaEKuGJbrTLoZQaujuuw?pwd=m9jf 提取码: m9jf
这里是文档版
写在开头:尽管是给新手推荐的攻略,但是过于功利的加点和打法会让玩家损失部分自己摸索成长的游戏乐趣,所以还是以自己的游戏体验为首,觉得自己打很难体验不好可以看看,觉得难度还能接受玩着足够有趣按自己的想法去玩自然是最好的。
版本答案:滑步柄双,前后排通用,极致功利加点,原版上限最高的加点之一,由这个思路衍生的变体和打法基本是原版乃至敌人强化MOD环境里最坚挺的中流砥柱。
打法思路上,核心就是你能打人别人不能打你或打不动你,配合走位拉扯以及盾卫卡位来分割敌人和卡敌人AP和AI,让他们不贴你或者贴上来打不了你或者贴上来打不动你,将少打多的战斗变成多次多打少。而你则能通过走位白嫖或者走动包围集火打满输出快速消灭有威胁的敌人,剩下的敌人就毫无威胁了。
装备上就是一把双手锤棒斧(有好红或者打盾卫敌人双手连枷也不错),一把长柄(钩镰枪或者刮刀关刀)为核心,可以带一把鞭子缴械,也可以带网子或手雷辅助,点了棍精可以大棒+长棍+单手棍打控制。另外加了伤害穿甲或者伤害破甲的红哥布林长柄也可以替代柄精(敌人很多有穿刺伤害抗性的问题依然存在,所以不用过于追求这个)
敌人不贴你可以切长柄白嫖伤害,敌人贴你你可以切双手打一下(也可以通过网子趔趄激素等手段保证下一轮先手再打一下),没秒掉敌人对方又足够有威胁就可以滑步走人,通过盾卫和网以及缴械眩晕等手段限制敌人行动保证自身安全。在这个基础上你可以主动切换双手走一打一配合队友包围打出集火,滑步能充分保证你能在去到较为危险的位置后依然可以随时安全撤退(当然要注意避免排排站卡自己的情况)
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写在开头:尽管是给新手推荐的攻略,但是过于功利的加点和打法会让玩家损失部分自己摸索成长的游戏乐趣,所以还是以自己的游戏体验为首,觉得自己打很难体验不好可以看看,觉得难度还能接受玩着足够有趣按自己的想法去玩自然是最好的。
版本答案:滑步柄双,前后排通用,极致功利加点,原版上限最高的加点之一,由这个思路衍生的变体和打法基本是原版乃至敌人强化MOD环境里最坚挺的中流砥柱。
打法思路上,核心就是你能打人别人不能打你或打不动你,配合走位拉扯以及盾卫卡位来分割敌人和卡敌人AP和AI,让他们不贴你或者贴上来打不了你或者贴上来打不动你,将少打多的战斗变成多次多打少。而你则能通过走位白嫖或者走动包围集火打满输出快速消灭有威胁的敌人,剩下的敌人就毫无威胁了。
装备上就是一把双手锤棒斧(有好红或者打盾卫敌人双手连枷也不错),一把长柄(钩镰枪或者刮刀关刀)为核心,可以带一把鞭子缴械,也可以带网子或手雷辅助,点了棍精可以大棒+长棍+单手棍打控制。另外加了伤害穿甲或者伤害破甲的红哥布林长柄也可以替代柄精(敌人很多有穿刺伤害抗性的问题依然存在,所以不用过于追求这个)
敌人不贴你可以切长柄白嫖伤害,敌人贴你你可以切双手打一下(也可以通过网子趔趄激素等手段保证下一轮先手再打一下),没秒掉敌人对方又足够有威胁就可以滑步走人,通过盾卫和网以及缴械眩晕等手段限制敌人行动保证自身安全。在这个基础上你可以主动切换双手走一打一配合队友包围打出集火,滑步能充分保证你能在去到较为危险的位置后依然可以随时安全撤退(当然要注意避免排排站卡自己的情况)